유형




지원가

"내 운명은 내가 정해."

조작 난이도:  보통

구분

기본 능력치
(레벨 당 상승 수치)

20레벨 능력치

생명력

1747 (+4%)

3680

생명력 재생량

4.81 (+4%)

7.66

마나

500 (+10)

690

마나 재생량

3.0 (+0.0976)

4.86

공격력

최대 생명력의 2.5%

최대 생명력의 2.5%

공격 사거리

5.5

5.5

공격 속도

1.33

1.33


[배경 이야기] 

불행 속에 태어난 카와노 미즈키는 어린 시절부터 자신이 저주받은 존재라 믿었다. 아버지의 광적인 저주 집착 끝에 하시모토 일족에 넘겨진 그는, 그곳에서 포로였던 무기 제작자 야마가미 토시로를 만나 처음으로 마음의 안식을 얻었다. 토시로는 미즈키에게 혼이 깃든 사슬낫을 만들어주며 스스로 운명을 개척하라 당부했고, 이후 미즈키는 일족의 명을 받아 카네자카의 요괴 조직에 잠입하게 된다. 그러나 임무를 수행하던 중 요괴 구성원들과의 유대 속에서 마음이 흔들리기 시작한 그는, 충성심과 양심, 그리고 자유를 향한 갈망 사이에서 고뇌한다. 이제 미즈키의 칼날은 자신을 구속한 운명으로 향하고 있다.



내가 또 같은 팀은 잘 챙기거든.



고유 능력: 영혼 수리검


일반 공격이 어떤 대상이든 대상의 최대 생명력의 2.5% 만큼 피해를 줍니다.

미즈키가 주는 모든 피해는 대상의 증가한 방어력을 무시하고 피해를 줍니다.


Q : 종이 인형 분신술


5초 동안 자신의 위치에 종이 인형을 남기고 이동 속도가 15% 증가합니다.

지속 시간 동안 재사용하면 종이 인형의 위치로 되돌아갑니다. 한 번만 되돌아갑니다.

재사용 대기시간 11초 / 마나 65 / 사용 효과 기술 


W : 보호의 삿갓


모자를 던져 해당 아군 영웅에게 2초 동안 유지되는 284(+4%)의 보호막을 부여합니다.

모자는 근처 아군 영웅에게 추가로 1명 더 튕기며, 이후 자신에게 돌아와 적용됩니다.

자신에게는 직접 사용할 수 없으며 2회 충전됩니다.

충전 대기시간 8초 / 마나 30 / 타겟팅 기술


E : 속박 사슬


대상 적 영웅에게 180(+4%)의 피해를 주고 0.5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.

재사용 대기시간 11초 / 마나 45 / 타겟팅 기술


특성

1단계: 레벨 1


인형 조종술

능력 강화 (Q)

종이 인형 분신술이 유지되는 동안 이동 속도가 추가로 10% 증가합니다.



영혼의 가호

능력 강화 (W)

보호의 삿갓이 자신에게 돌아올 때 2초에 걸쳐 110(+4%)의 생명력을 회복합니다.



잃어버린 조각

능력 강화 (고유 능력)

일반 공격이 돌격병과 용병에게 37(+4%)의 추가 피해를 줍니다.

!퀘스트: 재생의 구슬을 15개 이상 획득하면, 공격 속도가 20% 증가합니다.


2단계 : 레벨 4

환영 교체

능력 강화 (Q)

종이 인형으로 되돌아간 직후 1.5초 동안 방어력이 50 증가해, 받는 피해가 50% 감소합니다.

지속 효과: 종이 인형 분신술의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.


부적 강화

능력 강화 (W)

보호의 삿갓이 튕길 때 마다 보호막 지속 시간이 0.5초 증가합니다.

첫 번째로 튕긴 대상은 보호막 부여량이 25% 증가합니다.


영혼 낙인

능력 강화 (E)

속박 사슬에 당한 적 영웅은 2초 동안 방어력이 0 이상으로 증가하지 않습니다.



3단계 : 레벨 7


그림자 질주

능력 강화 (Q)

종이 인형 분신술의 마나 소모량이 40 감소합니다. 분신술을 사용하면 10초 동안 은신 상태가 됩니다. 

적에게 피해를 주거나 받으면 해제 되며, 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다.


드러난 영혼

능력 강화 (E)

속박 사슬에 걸린 대상은 2초 동안 세 번째 기술(E)봉인 상태가 됩니다.

지속 효과: 속박 사슬의 사거리가 30% 증가합니다.


수리검 조각

능력 강화 (고유 능력)

!퀘스트: 적 영웅에게 일반 공격이 100회 적중해야 합니다.

!보상: 영혼 수리검이 어떤 대상이든 최대 생명력의 0.5% 만큼 추가 피해를 줍니다.


4단계 : 레벨 10 (극기)

R : 결계 성역


4초 동안 해당 지형에 성역을 만듭니다.

성역 외부의 적이 성역 내부의 아군에게 주는 피해가 100% 감소합니다.

단, 적이 성역 내부에 들어와 있다면 피해를 저지할 수 없습니다.

재사용 대기시간 80초 / 마나 100 / 논타겟팅 기술

궁극기 대사: 결계여 우리를 지켜라! / 저주를 끊어내라!


R : 회복의 오라


적에게 피해를 줄 때 마다 회복의 오라 치유량이 5% 증가합니다.

영웅에게 피해를 주면 회복의 오라 치유량이 25% 증가합니다. 최대 400% 증가합니다.

4초 동안 회복의 오라에 영향이 증가 및 유지하지 않는다면 초마다 100%씩 감소합니다.

궁극기를 사용하면 즉시 회복의 오라가 치유량이 최대치가 됩니다.

지속 효과: 초마다 주위 아군 영웅의 생명력을 11(+4%) 회복 시킵니다.

재사용 대기시간 45초 /마나 60 / 사용 효과 기술

궁극기 사: 無茶するんなよ。(무리하지마.) / 그래, 치유가 필요해? 도와줄게.

5단계 : 레벨 13

결계의 삿갓

능력 강화 (E)

보호의 삿갓에 처음 적중한 대상은 2초 동안 방어력이 30 증가합니다.

이후의 대상과 자신은 적중하면 2초 동안 방어력이 15 증가합니다.

연쇄 속박

능력 강화 (E)

속박 사슬에 적중한 대상은 만료 후에도 잔류된 사슬이 3초 동안 엮입니다.

사슬 대상 기준 논타겟팅으로 한 번 더 기술을 사용하여 대상 하나를 추가로 엮을 수 있습니다.

속박 해제

능력 강화 (E)

속박 사슬을 아군 영웅 및 자신에게 사용할 수 있으며, 아군에게 사용 시 25의 마나를 회복합니다.

아군에게 사용하면 대상의 감속 및 이동 불가 효과를 해제하고 1초 동안 그 상태를 면역으로 만듭니다.


6단계 : 레벨 16


영혼 절단

능력 강화 (지속 효과)

!퀘스트: 적 영웅에게 피해를 줄 때 마다 일반 공격이 적에게 1의 추가 피해를 줍니다.

          최대 50의 추가 피해를 줄 수 있으며, 죽으면 초기화 됩니다.


튕기기

능력 강화 (지속 효과)

일반 공격이 주 대상 주위의 적 1명에게 튕겨서 추가로 피해를 줍니다.

튕겨서 주는 피해는 주위에 있는 적 영웅을 우선으로 합니다.


분신 이탈

능력 강화 (지속 효과)

기절 및 침묵 상태가 되면 그 효과를 해제하고 비용 없이 종이 인형 분신술이 활성화 됩니다.

이 효과는 90초마다 한 번만 발동합니다.


7단계 : 레 20


무형

능력 강화 (R)

결계 성역이 만들어질 때 성역 내부에 있는 아군 영웅은 1초 동안 무적 상태가 됩니다.

지속 효과: 결계 성역 지속 시간이 1초 증가합니다.


샘물

능력 강화 (R)

영웅이 아닌 대상 및 영웅에게 피해를 줄 때 마다 회복의 오라 치유량 증가 효과가 두 배로 증가합니다.

생명력이 50% 미만인 아군 영웅은 회복의 오라로 받는 치유량이 25% 증가합니다.


잰걸음

능력 강화 (Q)

종이 인형 분신술로 획득한 이동 속도 증가 효과만큼 주위 아군 영웅도 영향을 받습니다.

재사용 후에도 2초 동안 종이 인형 분신술의 이동 속도 증가 효과가 유지됩니다.


공명 복귀

능력 강화 (W)

보호의 삿갓의 사거리가 100% 증가하고 자신에게 돌아오기 전에 한 번 더 튕깁니다.