난투



시공의 폭풍이 균열을 일으키며 널 섹터의 군세가 다른 차원으로 흘러들어오고,
그 중심에 선 라마트라는 수많은 세계에서 반복되는 옴닉의 억압과 멸시를 목격한 끝에 모든 질서를 뒤엎기로 결심한다.
그는 시공의 에너지를 이용해 각 차원의 기술과 병기를 융합시키며,
단순한 기계 군단이 아닌 스스로 학습하고 진화하는 새로운 형태의 옴닉 군세를 탄생시킨다.

이에 맞서 시공을 수호하는 영웅들은 위협을 저지하기 위해 집결하고, 
강력한 전사들이 최전선에 나서지만, 끊임없이 전략을 바꾸는 옴닉들 앞에서 전황은 점점 악화된다.
라마트라는 마침내 시공의 중심부에 거대한 기계 요새를 구축하고,
유기 생명체를 배제한 완전한 기계 질서를 세우겠다는 목표 아래 모든 차원을 하나의 전장으로 만들기 시작한다.

이제 플레이어가 이끄는 최후의 타격대는 끝없이 몰려오는 옴닉의 물결을 뚫고 요새 깊숙이 침투해 라마트라를 저지해야 하며, 

이 전투의 결과에 따라 시공의 운명 자체가 결정된다.



사용 가능한 영웅

히어로즈 오브 더 스톰-역할군...
 전사
히어로즈 오브 더 스톰-역할군...
투사
히어로즈 오브 더 스톰-역할군...
원거리
암살자
히어로즈 오브 더 스톰-역할군...
근접
암살자
히어로즈 오브 더 스톰-역할군... 치유사
히어로즈 오브 더 스톰-역할군... 지원가


[난투 규칙] 

아군은 죽은 플레이어를 짧은 정신 집중 후 부활시킬 수 있습니다.

모든 플레이어가 죽을 경우 임무에 실패합니다.


플레이어는 레벨 10으로 시작하며, 일부 특성을 제외한 모든 특성을 선택할 수 있습니다.

널 섹터와 보스들은 주기적으로 기지를 공격하며, 처치 시 시공석을 획득할 수 있습니다.

시공석을 통해 토르비욘이 준비한 상점에서 다양한 아이템을 구매할 수 있습니다.

널 섹터를 처치하여 오버워치 지원군이 오기까지의 충분한 시간을 벌어주세요.


[게임 화면]


[상점]
HotSGem 일반 적 처치 관여 : 10 시공석 / 정예 적 처치 시 50 시공석 / 보스 처치 시 200 시공석 지급


웨이브 정보

1~4 wave : 돌격병, 절단기 

5 wave : 추적자, 돌격병, 절단기

6~9 wave : 벌처돌격병, 도약자, 절단기

10 wave : A-7000 워OR 유닛, 도약자, 절단기

11~14 wave : 포격기벌처, 제압자, 도약자, 절단기

15 wave : 돌격 투사침투기벌처, 제압자, 도약자, 절단기

16 wave : 라마트라포격기침투기, 벌처제압자, 도약자

※ 16 wave는 '영웅 난이도' 한정으로 존재합니다.


[일반 적 정보] 일반 / 영웅 난이도
널 섹터 돌격병 초상화

돌격병

★☆

HotS Health 800 / 1,200 HotS AttackDamag... 41 / 62     HotS AttackRange 5.0    HotS AttackSpeed1.0   HotS MoveSpeed 90%

일반적인 돌격병 유닛입니다. 

널 섹터 절단기

절단기

★☆

HotS Health 450 / 675   HotS AttackDamag... 11 / 16     HotS AttackRange 4.0    HotS AttackSpeed5.0   HotS MoveSpeed 120%

구조물을 무력화하고 피해를 입히는 절단기입니다. 영웅을 무시한 채 구조물로 달려듭니다.

널 섹터 도약자 초상화

도약자

HotS Health 600 / 800   HotS AttackDamag... 103 / 155  HotS AttackRange 6.5    HotS AttackSpeed0.68  HotS MoveSpeed 100%

벽과 지형을 무시한 채 날아다니는 도약자입니다. 일정 시간 마다 은신 상태가 됩니다.

널 섹터 제압자

제압자

HotS Health 1,720 / 2,580 HotS AttackDamag... 0 / 0      HotS AttackRange 1.0    HotS AttackSpeed0      HotS MoveSpeed 75%

적 영웅을 지속적으로 추적합니다. 대상에게 집중하여 공격력을 지속적으로 50% / 75% 감소 시킵니다.

[정예 적 정보] 일반 / 영웅 난이도
널 섹터 벌처

벌처

HotS Health 3,750 / 5,625 HotS AttackDamag... 24 / 36      HotS AttackRange 7.0    HotS AttackSpeed4.0   HotS MoveSpeed 85%

벌처가 적 영웅을 공격하는 경우 대상을 0.25초 동안 침묵 상태로 만듭니다.

널 섹터 포격기

포격기

HotS Health 4,680 / 7,020 HotS AttackDamag... 360 / 540   HotS AttackRange 13.5  HotS AttackSpeed0.5   HotS MoveSpeed 50%

일반 공격이 논타겟 범위 피해를 줍니다. 공격하는 도중에는 이동하지 않습니다.

널 섹터 침투기

침투기

HotS Health 4,200 / 6,300 HotS AttackDamag... 1,500 / 파괴, 사망 HotS AttackRange 1.0   HotS AttackSpeed0      HotS MoveSpeed 75%

가까운 적 영웅 또는 구조물에 표식을 남긴 후, 해당 표식 대상을 지속 추적합니다.

최소 사거리 도달 시 부착 후 무적 상태가 되며 3초 후 큰 폭발 피해를 줍니다.


[보스 정보] 일반 / 영웅 난이도
자널 섹터 추적자

[추적자] : 일정 시간 마다 영웅을 끌어당겨 암살을 시도합니다.

추적자는 천천히 이동하다가 영웅을 발견하면 정신을 집중하여 대상을 서서히 끌어당깁니다.

끝까지 끌어당겨진 대상은 기절 상태가 되고 초마다 402 / 603의 피해를 입습니다.

아군은 추적자에게 기절 등 무력화하여 다른 아군을 끌어당기는 기술을 방어할 수 있습니다.

{영웅 난이도} : 5초 동안 피해를 받지 않으면 초마다 360의 자가 수리를 진행합니다.

HotS Health 23,000 / 36,000 HotS AttackDamag... 109 / 164 HotS AttackRange 7.0 HotS AttackSpeed1.0 HotS MoveSpeed 100%

워갓

[A-7000 워갓] : 일정 시간 마다 다양한 기술로 OR을 지원하거나 영웅들을 방해합니다.

생체 소총 : 주위에 공격할 대상이 없으면 단일 대상의 널 섹터 병력을 일반 공격으로 치유합니다.

수면총 : 처음 적중한 영웅을 2.5초 동안 수면 상태로 만듭니다.

생체 수류탄 : 1.5 / 0.75초 후, 수류탄을 던져 범위 내 널 섹터 병력의 생명력을 25% 치유합니다.

                 영웅에게 적중하면 300의 피해와 2초 동안 받는 치유량을 100% 감소 시킵니다.

{영웅 난이도} : 생명력이 25% 미만일 때 OR 유닛에게 나노 강화제 1회 투여합니다.

                    나노 강화제를 투여받은 OR 유닛은 8초 동안 공격력과 방어력이 25% 증가합니다.

HotS Health 15,000 / 22,500 HotS AttackDamag... 85 / 128 HotS AttackRange 7.0 HotS AttackSpeed1.25 HotS MoveSpeed 90%

or 유닛 초상화

[OR 유닛] : A-7000 워갓을 지속적으로 호위하며, 일정 시간 마다 기술을 사용합니다.

투창 : 처음 적중한 적에게 165 / 330의 피해를 주고, 0.5초 동안 기절 시킵니다.

수호의 창 : 이동하면서 정신을 집중하지만 영웅의 모든 공격을 방어하고 보호 상태가 됩니다.

{영웅 난이도} : 생명력이 25% 미만일 때 방어 강화를 사용해 방어력이 25 증가합니다.

                    30초 이내에 OR 유닛을 처치하지 못하면 생명력이 50% 회복됩니다.

                    방어 강화는 OR 유닛이 생존해 있는 동안 1회만 사용합니다.

HotS Health 25,000 / 37,500 HotS AttackDamag... 10 / 15 HotS AttackRange 5.0 HotS AttackSpeed8.0 HotS MoveSpeed 100%

널 섹터 돌격투사

[돌격 투사] : 영웅만을 노리며 포화를 퍼붓습니다. 일정 시간 마다 기술을 사용합니다.

돌진 : 저지 불가 상태로 일정 거리를 돌진합니다. 부딪힌 대상은 600 / 900 피해를 받습니다.

충격파 : 주위에 있는 영웅들을 밀쳐내고 160 / 320 피해를 주며, 2초간 침묵 시킵니다.

코어 에너지 : 3 / 2초 동안 정신을 집중하여 10초에 걸쳐 30%의 생명력을 회복합니다.

                  영웅들은 대상을 무력화하여 코어 에너지 흡수를 저지할 수 있습니다.

{영웅 난이도} : 생명력이 50% 미만이 되면 공격력이 25% 증가합니다.

                    이후 시간이 100초 지날 때 마다 돌격 투사의 공격력이 5% 추가로 증가합니다.

HotS Health 75,000 / 100,000 HotS AttackDamag... 15 / 23 HotS AttackRange 5.5 HotS AttackSpeed15.0 HotS MoveSpeed 100%


[진 보스] 라마트라
Overwatch2 라마트라 ...

널 섹터의 병력이 소모전으로만 시작 되자 널 섹터의 수장 '라마트라'가 직접 나서게 됩니다.

라마트라는 무력화 지속 시간이 50% 감소하고 영웅이 아닌 대상에게 받는 피해가 75% 감소하며,

일정 생명력에 도달할 때 마다 투명 및 무적 상태가 되고 널 섹터 병력을 재소환합니다.

널 섹터 병력을 모두 처치하면 다시 라마트라가 드러나 전투를 시작할 수 있습니다.

[라마트라 웨이브 : HP 80% / HP 50% / HP 20%]

HotS Health 250,000  HotS AttackDamag... 30   HotS AttackRange 5.0   HotS AttackSpeed12.0  HotS MoveSpeed 100%

external/hydra-m...

탐식의 소용돌이

라마트라 기술 I

(등장 이후부터 사용)

나노 구체 3개를 던져 펼쳐지면서 적들에게 피해를 주는 역장을 5초 동안 설치합니다. 

역장에 영향을 받는 적들에게 초마다 500의 피해를 주고 50% 느려지게 합니다.

공허 방벽

라마트라 기술 I

(HP 80% 이하부터 사용)

4초 동안 자신에게 25,000의 피해를 흡수할 수 있는 보호막을 형성합니다.

보호막이 형성된 동안 영웅이 자신에게 피해를 주면 그대로 생명력을 회복합니다.

네메시스

라마트라 기술 I

(HP 50% 이하부터 사용)

12초 동안 일반 공격 방식이 근접(2.5)으로 변경되고 이동 속도가 30% 증가합니다.

지속 시간 동안 공격 속도는 2.0, 일반 공격력은 240 + 영웅 대상 생명력 3%로 변경됩니다.

절멸

라마트라 기술 IV

(HP 20% 이하부터 사용)

자신에게 영구히 에너지 영역을 생성합니다. 에너지 영역 내부의 영웅은 공격력이 25% 감소합니다.

추가로 에너지 영역 내부에 있는 적들에게 방어력과 상관없이 초마다 100의 피해를 줍니다.