16.6 패치 이후 발생하는 애니메이션 문제는 저사양 기기를 위한 변화때문에 생긴일이라고 합니다.

16.6 패치 이전엔 플레이어가 턴을 건너뛰는 일은 없게 하려고 FPS가 너무 떨어질 경우 애니메이션을 스킵했는데, 효과가 좋았지만 상점 시간이 일관되지 않아서 16.6 패치에서 조정했는데 의도한것보다 많은 유저에게 영향을 주고 있다고 하네요. 

몇주내로 수정할 것이라고 합니다.