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미니 세트 이후 첫 번째 비셔스 리포트는 우리시간으로 1월 23일 금요일에 나올 예정이며, 미니 세트 출시 후 초반 메타를 담은 다음 팟캐스트는 다음 주말쯤 나올 것입니다.



죽음의 기사 - 죽음의 기사는 연마 효과를 얻게 되며, WorldEight는 이를 활용할 수 있는 눈에 띄는 두 가지 주요 카드로 네루비안 무리수호병과 악성 공포물을 꼽았지만, 나중에 테러닥스, 노움 쩝쩝이, 그리고 바느질꾼도 다른 옵션으로 언급되었습니다. 하지만 이걸로 연마죽기가 실행 가능한 덱이 될까요? WorldEight나 ZachO 둘 다 그렇게 생각하지 않지만, 떡대죽기가 이를 실행할 수 있는 가장 좋은 기존 아키타입일 것입니다. 영능이 패시브라는 점이 가장 좋은 점입니다.


 분노의 잔재가 많은 관심을 받고 있지만, WorldEight는 비용을 얼마나 자주 완전히 줄일 수 있을지 의문을 제기하며, 유사하게 4마나로 하수인 2장을 뽑는 것(역주: 운고로 홍보물 얘기인듯)도 현재 드루에서 쓰이지 않고 있다는 점을 언급합니다. ZachO는 이를 도적의 끄적이는 속기사와 비교합니다. 서로 다른 카드이긴 하지만, 속기사는 6마나일 때는 정말 좋았지만 7마나일 때는 상당히 약해졌습니다. 엘리스를 위한 7마나 카드일 수 있지만, ZachO는 데이오스가 7마나 카드임에도 현재 혈죽에서 매우 좋은 성과를 내고 있다고 지적합니다. ZachO는 이 카드를 활용하기 위해 덱 구성을 변경할 수 있을지 모르지만, 지금 당장은 기존 죽기 덱에서 사용하기 어려워 보인다고 생각합니다.


 ZachO는 굴단의 해골이 아닌 이상 4마나 이상의 추방자 카드는 배제한다고 말하며, 이는 지난날의 메아리도 마찬가지입니다.


 사악한 역병피조물은 완구분리자와 함께라면 무서울 수 있지만, 이 카드는 죽기보다는 도적에서 활용하기 더 쉬워 보입니다.



악마사냥꾼 - WorldEight는 어그로악사 덱에서 Chronikar의 열렬히 기대합니다. ZachO도 이 카드가 흥미롭다는 데 동의하지만 얼마나 좋은지는 확신하지 못합니다. 아마도 어그로악사에서 최상위 카드로 들어갈 수 있겠지만, 방판원악사나 절벽악사에는 맞지 않아 보입니다.


 드루이드와의 이중직업 카드들은 견고해 보입니다. 여세 몰이는 혼돈의 일격의 직접적인 업그레이드입니다.


 인내의 바퀴벌레는 깜찍하지만, ZachO는 악사가 이를 어떻게 사용할지 확신하지 못합니다.


 지난날의 메아리는 비싼 추방자 조건 때문에 플레이될 가능성이 낮아 보입니다.


 분노의 잔재는 현재 보드를 토큰으로 채우려는 악사 덱이 없기 때문에 죽기보다 악사에서는 활용하기 더 어려워 보이지만, 미래의 아키타입들은 이 카드를 활용할 수도 있습니다.



드루이드 - 파편화된 현실은 현재 정규전에서 나무정령 지원이 너무 적기 때문에 드루가 받기에 이상한 카드이지만, ZachO는 이것이 큰 그림을 위한 카드인 것 같다고 말하며 드루가 다음 확장팩에서 나무정령 지원을 받을 것임을 암시합니다. 인내의 바퀴벌레는 연마드루에서 영능을 사용하고 싶어 하기 때문에 좋을 수 있으며, 이 덱은 이미 영능 비용을 0으로 만들 수 있습니다. ZachO는 연마드루가 로테이션 이후 강력해질 가능성이 높으므로 지켜봐야 할 것이라고 생각합니다.


 가속의 오라는 드루와 기사 모두에게 합법적인 램핑 수단이며, 드루에게 또 다른 램프 옵션을 제공한다는 것은 덩가나 로 같은 것들이 한 턴 일찍 나올 수 있다면 다시 실행 가능해질 수 있음을 의미합니다. ZachO는 이를 앵무새 보호 구역과 비교하지만 이 카드가 더 낫다고 평가합니다. 그는 이것을 미니 세트의 가장 강력한 카드이자 두 직업 모두에게 즉각적이고 장기적으로 영향을 미칠 가능성이 가장 높은 카드로 부릅니다.


 황혼의 시간파괴자는 너무 비쌀 수 있지만, 드루에게 소프트 제압기 옵션을 제공합니다. 후반전에서 휘둘과 같이 사용하여 상대방의 보드를 쓸어버릴 수 있는데, 이는 이 직업이 일반적으로 할 수 없었던 것입니다.



성기사 - 가속의 오라는 기사에게 엄청날 것이며 오라기사의 마나 커브를 정말 편안하게 해줍니다. 두 직업 모두 3턴에 엘리스를, 4턴에 5마나 장소를 낼 수 있습니다.


 무한의 손은 붉은해적단 약탈자나 녹는 수액괴물과의 깜찍한 콤보가 있어, 2턴에 걸쳐 누군가를 죽일 수 있는 하수인에게 무한 공격력 버프를 줄 수 있습니다.


 동기화된 불꽃은 너무 비싸 보입니다.


 야만 종말아귀는 견고한 3턴 또는 4턴 플레이처럼 보이지만, 어둠의 선물을 받은 1마나 하수인이 얼마나 좋은지에 대한 의문이 있습니다.



사냥꾼 - 야만 종말아귀는 발견냥에 즉시 들어갈 기회가 있습니다. 빠른 매치업에서 초기에 더 주도적인 보드 플레이를 하기 위해 니리와 함께 어둠의 선물 하수인을 사용할 수 있습니다.


 동기화된 불꽃은 좋을 것 같지 않지만,야수냥이 그들이 운영하는 토큰의 양으로 볼 때 가장 잘 활용할 수 있는 덱처럼 보입니다. ZachO는 여전히 이것을 "이미 이기고 있는 상황을 굳히는" 카드라고 부릅니다.


 WorldEight는 시간의 끝 전투가 냥꾼에서 야생적인 팩이나 봉제인형 친구들 같은 카드를 사용하여 손을 채우고 말루크로 모든 것을 버리는 방식으로 활용될 수 있다고 생각합니다. 그는 또한 저렴한 번 카드를 많이 사용할 수 있다고 생각합니다. ZachO는 퀘스트가 흑마보다 냥꾼에서 활용하기 더 어렵다고 생각합니다. 문제는 재깍 재깍의 죽메를 발동시키기에는 느리고, 냥꾼에게는 스스로 그것을 죽일 신뢰할 수 있는 방법이 없다는 것입니다.



흑마법사 - ZachO는 잠재적으로 퀘흑 덱이 위습이나 빙정 같은 저코 하수인들을 많이 사용하여 손을 비우기 쉽게 만드는 운고로 시절 덱과 비슷할 수 있다고 생각합니다. 흑마는 다크매로우나 임프 먹어라 같은 카드를 통해 냥꾼보다 더 빠르게 재깍 재깍의 죽메를 발동시킬 수 있습니다. 그는 이런 덱으로 상대 손패를 버리게하는 것 외에 어떻게 게임을 이길 것인지가 의문스러운 전략이라고 말합니다.


 무한의 수행사제는 어그로 덱에 괜찮아 보이며 편린흑마를 더 경쟁력 있게 만들 수 있습니다.


 시간의 끝 생존자는 편린을 덱 맨 위에서 뽑지 않는 한 흑마가 활용하고 커브에 맞춰 발동시키기 너무 어려워 보이며, 이는 너무 상황에 의존적입니다.


 영원한 곤경은 견고하지만 흑마보다는 전사에게 더 좋은 카드처럼 보입니다.


 시간발톱은 매우 가혹한 효과를 가지고 있으며, 냥꾼이 흑마보다 더 낮은 마나커브로 덱을 짤 수 있습니다.



전사 - 영원한 곤경은 격노전사에게 훌륭한 추가 카드입니다. 자기 하수인 중 하나에게 피해를 입히고 사이클을 돌리거나, 보드 싸움을 하면서 자신의 보드를 만드는 데 도움이 될 수 있습니다.


 WorldEight는 ZachO보다 시간의 끝 생존자를 더 높게 평가하며 무기를 장착하고 있다면 전사에서 발동시키기 쉬울 것이라고 생각합니다.


 차원의 무기 제작자는 용전사에 포함되기 괜찮은 카드처럼 보이지만, 현재 그 덱은 무기를 사용하지 않으며 ZachO는 WorldEight보다 이 카드에 대해 덜 낙관적입니다.


 뒤틀린 시간의 예언자는 흥미로운 카드이지만, 전사가 활용하기에는 어려운 카드처럼 보입니다. 용전사가 단지 1마나 용족이라는 이유만으로 플레이할 가능성도 있습니다.


 끝의 쓴맛은 느린 전사 덱에서 난투보다 더 나쁜 5마나 옵션처럼 보입니다.



마법사 - 알게타르 강사는 2달 뒤에 뒤틀린 시간의 예언자라는 완벽한 상위 호환카드가 나오는데 본 확장팩의 카드 슬롯을 완전히 낭비한 것처럼 보입니다. 최악의 경우, 법사에게는 영능과 함께 3마나 +2 주공 카드입니다. 실행 가능하지 않을 수도 있지만, 비전법사는 또 하나의 도구를 얻었습니다. 성배와 함께 하면 보드 컨트롤에 매력적으로 보입니다.


 끝의 쓴맛이 실행 가능하려면 데미지를 주는 도구가 꼭 필요합니다. 그렇지 않으면 2마나 더 비싼 훨씬 나쁜 얼회일 뿐이기 때문입니다.


 법사의 비밀은 더 이상 덱에 들어가지 않기 때문에 중요하지 않습니다.


 영원의 불화살은 법사가 말려든 끔찍한 컨사제 카드처럼 보입니다. 3마나 시체콘이 플레이 불가능하다면, 이 카드가 플레이 가능할 것이라고 상상하기 어렵습니다.


 무의 조각은 사제와 법사 모두에게 잠재적인 새로운 드로우 엔진이지만, (지금껏 실행 가능한 적이 없었던) 기사 관광객 패키지를 활용하지 않는 한, 현재 법사에는 이를 활용할 만한 좋은 주문이 많지 않아 보입니다.



사제 - 무의 조각은 현재 법사보다 사제에서 더 잠재력이 있는데, 주로 0마나 붕대를 생성할 수 있기 때문입니다. 사제는 또한 성격, 보호막, 밤그늘 차 같이 카드를 순환시키는 데 사용할 수 있는 저비용 주문을 많이 가지고 있습니다. 사제가 사이클을 돌려서 뭘 할 건지에 대한 의문은 있지만, 공격적으로 사이클을 돌릴 수 있는 사제 덱은 보통 경쟁력이 있을 확률이 훨씬 높습니다.


 ZachO는 부두 토템을 싫어한다고 말합니다. 컨사제는 카드가 절실한데 쓸모없는 토템을 받았습니다.


 ZachO는 항상을 위하여를 싫어하지 않는데, 사제가 현재 초반 제압기가 부족하고 이 카드는 신폭의 업그레이드이기 때문입니다. 그는 이것이 앞으로 컨사제의 생존력에 도움이 될 것이라고 생각합니다.


 영원의 날개는 효율적인 카드이지만, 단점은 과거의 용족이 평균적으로 비싼 편일 가능성이 높다는 것입니다.



주술사 - 폭주하는 용뿔두꺼비는 과부하 덱에 좋은 보상이지만, ZachO는 이 하나의 과부하 보상이 현재 메타에서 과부하 덱을 실행 가능하게 만들 것이라는 데 비관적입니다. 미래의 확장팩을 위해 염두에 두어야 할 것이지만, 지금 당장은 술사에서 스스로 과부하되는 것이 매우 해로우며, 특히 하가사술사에서는 더욱 그렇습니다.


 날개 달린 돌연변이는 4마나에 속공으로 8 데미지를 나타내며, WorldEight는 현재 메타, 특히 초반 보드에 속공이 많지 않다는 점을 지적합니다. ZachO는 과부하때문에 이 카드가 도적보다 술사에 더 잘 맞는다고 생각하지만, 연계 효과를 발동시키는 것은 도적보다 술사에서 더 어렵습니다. 용뿔두꺼비처럼, 현재 과부하 카드들의 문제는 커브를 깨뜨리려면서도 플레이되려면 엘리스보다 훨씬 더 좋아야 하는데, 지금은 그렇지 않다는 것입니다.



도적 - ZachO는 도적의 연마가 직업의 훔치기 메커니즘의 인기 때문에 가장 인기 있고 매력적인 연마 덱이 될 것이라고 생각합니다. 영웅 능력이 본질적으로 1마나짜리 덜 불안정한 차원문이라는 점은 큰 긍정적 요소이며, 후반 지향적인 도적 덱에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 테스는 이 아키타입에서 혼자 거대한 보드를 구축할 수 있습니다. WorldEight는 덱이 완전한 연마 루트를 탈 필요는 없다고 생각하지만, 후반 밸류를 충분히 확보하기 위해 우연성과 시간의 톱니 칼날만 덱에 넣는 것으로도 충분할 수 있다고 봅니다. ZachO는 만약 당신이 사제 플레이어이고 도적의 연마 패키지를 보고 있다면, 엄청 슬플(혹은 화가 날) 것이라고 말합니다. 사제와 달리, 이 연마 영능은 바로 플레이 가능한 하수인을 보장하지 않기 때문에 어그로 아키타입에는 맞지 않아 보입니다. 엘리스도적이 테스와 함께 작은 연마 패키지를 채택하는 것이 더 가능성 있어 보입니다. ZachO는 이것이 미니 세트 첫날 가장 인기 있는 아키타입이 될 것이라고 생각합니다. WorldEight는 연마가 플레이 가능한 5코스트 하수인이 절실한 엘리스도적을 위해 유도라를 활성화해준다는 점을 지적합니다.


 사악한 역병피조물은 언젠가 무기도적 덱에서 튀어나올 수도 있는 카드입니다. 이것은 무기를 버프해주는 일종의 벌목기입니다. 이 카드는 죽기보다는 무기의 내구도를 버프하는 기능을 갖고 있는 도적에 더 잘 맞는 것 같습니다.



​중립 - 미로크는 억지로 쓴다면 도적에서 쓰일 수도 있겠지만, 이를 활용할 좋은 되돌리기 카드가 많지 않습니다.


 시간의 끝 무르도즈노는 리노(역주: 풀피로 회복하는)효과와 풀 필드를 구축한다는 점 때문에 "정말 흥미롭지만", 상대방에게 시간 왜곡을 시전해준다는 것은 큰 단점입니다. 하지만, 이것을 내지 않으면 다음 턴에 죽을 상황에서 최후의 수단 같은 카드로서는 매력이 있을 수 있습니다. ZachO는 자신과 상대방 모두에게 효과가 너무 강력하기 때문에 이 카드를 평가하기 어렵다고 생각합니다. 용족에는 속공이나 도발을 가진 하수인의 비율이 꽤 높습니다. 램핑을 해서 이를 일찍 낼 수 있는 직업들에게는 더 매력적일 수 있습니다. 이 카드는 덱 구성 조건이 없다는 점이 좋습니다.


 끝의 징조는 중립 티케투스이자 사이클 덱의 잠재적 승리 플랜으로서 또 다른 흥미로운 카드입니다.


 WorldEight는 엘리스를 쓰는 대부분의 덱이 좋은 8코스트 하수인이 부족하기 때문에 분말 분쇄자를 많이 보게 될 것이라고 생각합니다.


 혜안의 비단비룡은 용족 덱에게 이번 세트에서 가장 강력한 중립 카드처럼 보입니다. 모면을 가진 4 마나 6/9 스탯은 미쳤습니다. 비단비룡에 이어 바람봉우리 비룡으로 이어지는 커브는 중반 게임에서 엄청납니다. ZachO는 Team5가 스탯 플레이를 얼마나 강하게 밀어붙이는지 흥미롭다고 말합니다. 그는 그것이 나쁜 것이라고 생각하지는 않지만, 용족 덱에서 이렇게 쉬운 발동 조건으로 이렇게 높은 스탯을 가진다는 점 때문에 이런 카드가 실제로 나왔다는 사실에 충격을 받았습니다. ZachO는 보통 미니 세트의 중립 카드들이 빈약했던 것에 비해, 이번에는 우리가 본 미니 세트 중립 카드 세트 중 꽤 생각할 거리를 주는 세트 중 하나라고 말합니다.


​WorldEight는 전반적으로 이것이 좋은 미니 세트처럼 보인다고 생각합니다. 우리는 여기서 램프드루 아키타입을 얻을 수 있고, 램프가 있는 기사는 새로운 역동성이 될 것이며, 훔돚은 성능에 관계없이 플레이될 것이고, 그는 시간의 끝 무르도즈노가 인기 있고 강력한 카드가 될 것이라고 생각합니다. ZachO와 WorldEight 둘 다 각 직업이 보통 3장을 얻는 대신 이번에는 본질적으로 5장의 새로운 카드를 얻는 이중 직업 미니세트를 얻게 된 것에 감사해합니다. 이것은 이론적으로 직업들에게 더 많은 옵션을 제공합니다. 현재 직업들 중, ZachO가 미니 세트가 즉각적으로 영향을 미치지 않을 것이라고 예상하는 직업은 악사, 사제, 술사뿐입니다. 그들이 받은 카드가 나빴다는 것은 아니지만(부두 토템은 정말 나쁠걸), 다음 세트까지는 직업에 영향을 미치지 않을 것 같습니다. 다른 직업들은 흥미롭거나 생각할 거리를 주는 것들을 받았습니다. ZachO는 다음 주에 미니 세트 후 초반 메타에 대해 이야기할 때, 정말 한심했고 운고로 확장팩의 재앙적인 연속이었던 부활의 날보다는 이야기할 거리가 훨씬 많기를 희망합니다. 그는 미니 세트가 일 년 내내 보았던 주저주저하고 모호한 디자인처럼 보이지 않고, 로테이션이 되었을 때 메타를 약간 환기시킬 수 있는 새로운 것들을 소개하는 것 같아 기뻐합니다. 지난 팟캐스트에서 언급했듯이, 로테이션 후 플레이어들에게 매력적인 실행 가능한 전략이 메타에 남아있는지 여부 측면에서 암울해 보였었기 때문에 이 점은 중요합니다.




아울러 말씀드리면 레니아워도 카평은 다 올린 거 같더군요.