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2015-09-16 12:52
조회: 10,480
추천: 11
무기의 기원을 찾아서 - 냥꾼/기사/도적
[무자비한 검투사의 강화석궁]
이 무기는 전장에 있는 내 야수들의 공격력의 합만큼 공격력을 얻습니다. 원거리(공격할 때 피해 면역 상태)
[명사수의 징표]
내 근접 무기들은 공격력을 +1 얻습니다. 원거리
[빛의 정의]
내 신성 속성 하수인이 피해를 줄 때, 그만큼 내 영웅의 생명력을 회복시킵니다.
[명운검]
내 영웅이 전투 피해를 줄 때, 이 무기는 공격력을 +1 얻습니다.
[용사의 진은검]
내 영웅이 가격할 때, 이 전투에서 내 영웅에게 가해질 다음 피해를 3만큼 방지합니다.
[정의의 칼날]
전투의 함성: 이 무기는 내 손에 있는 카드의 수만큼 공격력 +1 카운터를 얻습니다. 공격력 +1 카운터 하나를 제외합니다 -> 하수인 하나를 소모 상태로 만듭니다.
[시간의 파격]
마나 수정 3개를 소모하고 활성화 -> 내가 다음에 뽑을 카드를 공개합니다. 그것을 추가 자원으로 내 자원열에 소모 상태로 넣을 수 있습니다. ( = 그 카드를 버리고 빈 마나 수정 하나를 획득할 수 있습니다.)
[파멸의 인도자]
천하무적(이 무기는 전장에서 떠날 수 없고 대상으로 지정되지 않습니다)
[에메랄드 톱날비수]
내 영웅은 쌍수무기 능력을 얻습니다. 마나 수정 3개 소모 -> 이번 턴에 이 무기는 공격력을 +X 얻습니다, X는 그것의 공격력입니다.
[전멸의 비수]
전투의 함성: 피해를 1 줍니다.
EXP
244,719
(38%)
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흔한 와덕의 별 거 없는 블로그 - http://blog.naver.com/gorapa90
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