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2016-04-08 04:23
조회: 8,043
추천: 40
정규전 기준 요그샤론이 이득을 주는 주문을 발동할 확률주관적인 카드 혹은 직업 평가(제작 추천, 전설 카드 추천 등), 과도한 중복 팁, 카드 활용에 대한 추측성 게시물, 질문, 팁 게시판 성격에 맞지 않는 게시물은 무통보 삭제될 수 있으며, 반복 시 제재조치 될 수 있습니다.
정규전 기준으로 요그샤론 주문이 이득일 확률입니다. 특별한 예외가 있는 경우는 고려하지 않았습니다. (예를들어 거울상이 걸렸는데 상대가 종말이를 낸다던지 신비한 폭발이 써졌는데 상대 필드에 손님이 있다던지.)
신카드는 공개된 카드만 고려했습니다.(4월 8일 4시 기준)
1. 무조건 이득일 경우
갈래번개, 강화, 개들을 풀어라, 거미떼, 거울상, 경쟁심, 고귀한 희생, 고무, 곰덫, 교화, 구원, 급속 성장, 까마귀 우상, 냉기 충격, 눈보라, 눈속임, 눈에는 눈. 대규모 무효화, 대지의 무기, 도둑질, 돌진, 땅속의 위협, 라팜의 저주 마무리 일격, 마법 차단, 마음가짐, 마음의 눈, 맹독, 머리 후려치기, 모든것이 멋지다옳, 무엇이든 가능하다옳, 물기 방패막기, 배신, 뱀덫, 번개 폭풍, 별똥별(?), 부패, 부활, 불기둥. 빙결의 덫. 사악한 일격. 살아있는 뿌리(?), 생각 훔치기, 생매장, 선조의 지혜, 섬광(?), 숲의 영혼, 신비한 지능, 신비한 폭발, 신비한 화살, 신성한 시험, 신성한 폭발, 신성화, 신의 권능: 영광, 신의 은총, 신의 축복(?), 실탄 장전, 심지 조작. 악마 감지. 암살, 암흑의 광기, 야생의 벗, 야생의 포효, 야생의 힘, 야수 정령, 야수의 격노, 얼음 방패, 얼음 보호막, 얼음 회오리, 엄숙한 애도, 영웅의 일격, 육성, 은폐, 응징의 격노, 인형의식, 일제사격. 자락서스의 주먹, 자연의 군대, 저격, 전력질주. 전투격노, 정신 분열, 정신 자극, 정신 지배, 주문왜곡사, 증발시키기, 지혜의 축복, 지휘의 외침, 참회, 천리안, 추적(?), 치명적인 사격, 칼날 부채 토템의 힘(?), 패거리(?), 폭발의 덫, 폭풍의 칼날(?), 피의 욕망, 할퀴기, 혼절시키기, 화살 덫, 환영 복제, 회전베기, 어둠에 맞서리라, 금단의 창조술, 감염, 신비술사의 고서, Blood Warriors, Call of the Wild. -왠만해서 무조건 이득인 카드는 총 주문카드 209장중 111장으로 53.11%의 확률로 무조건 좋은 카드가 나옵니다.
2.타게팅 대상이 랜덤인 경우(아군이 피해를 입을수도 있는 경우)
강타, 격돌, 겸손, 고대의 영혼, 기습, 내면의 분노, 내면의 열정, 냉기돌풍, 냉혈, 달빛섬광, 대지 충격, 독칼, 방패 밀쳐내기, 번개 화살, 변이, 변이:멧돼지, 별똥별(?), 별빛섬광, 보호의 손길, 불덩이 작렬, 비전 작렬, 사냥꾼의 징표, 살상 명령, 살아있는 뿌리(?), 생명력 흡수, 선인의 치유력, 성스러운 빛, 성스러운 일격, 속사, 순간 치유, 신비한 사격, 신성한 불꽃, 신의 격노, 신의 축복(?), 악마의 불꽃, 야생성, 야생의 징표, 어둠의 거래(?), 어둠의 권능:고통, 어둠의 권능:죽음, 어둠의 화살, 얼음 화살, 얼음창, 영혼 착취, 왕의 축복, 용사의 문장, 용암 충격, 용암 폭발, 용의 숨결, 운명의 파멸, 잊혀진 횃불, 자연의 징표, 절개, 죽음의 고리, 질풍, 천벌, 천벌의 망치, 천상의 정신, 축복받은 용사, 치유의 물결, 치유의 손길, 침묵, 탐험가의 모자, 폭발 사격, 필사의 일격, 화염구, 화염창, 희생의 서약, 힘의 축복, 금단의 치유술, 이샤라즈의 징표 -타게팅 대상이 랜덤인 주문카드는 총 71장으로 33.97%의 확률로 랜덤 카드가 나옵니다.
3.아군까지 영향을 받는 광역기 경기장 입장, 난투, 뒤틀린 황천, 악마의 격노, 암흑 불길, 지옥의 불길, 치유의 마법진, 파괴의 정기, 파혜쳐진 악, 평등, 혼란, 파멸, 어둠의 권능 공포, Spreading Madness, 소용돌이, 복수 -총 16장으로 7.66%의 확률로 아군까지 영향을 받는 광역기가 나옵니다.
4. 함정카드 과부하는 얻지 않는다고 발표가 났으나 카드를 버리는 효과는 어떤방식으로 적용되는지 몰라서 버린다고 가정하고 선정했습니다.
악마의 기운, 압도적인 힘(?), 양분 흡수, 어둠의 거래(?), 어둠의 형상(?), 영혼의 불꽃, 자연화, 천공의 교감, 어둠을 등지다(?) -총 9장으로 4.31%의 확률로 함정카드가 나옵니다.
5. 드로우 카드(패보충) 격돌, 대규모 뮤효화, 독칼, 방패 막기, 별빛섬광, 선조의 지혜, 섬광, 속사, 신비한 지능, 신의 격노, 신의 권능 보호막, 신의 축복, 엄숙한 애도, 육성, 전력질주, 전투격노, 죽음의 고리, 지혜의 축복, 지휘의 외침, 천리안, 천벌, 천벌의 망치, 추적, 칼날 부채, 파멸, 감염, 이샤라즈의 징표, 신비술사의 고서, Blood Warriors. 거미떼, 생각훔치기, 마음의 눈, 도둑질 -총 34장으로 16.26%의 확률로 패 보충 카드
정리
1. 카드들을 정리해 보니 생각보다 좋은 카드가 많다.
2. 랜덤 대상으로 하는 주문들도 독칼, 신불, 신축, 잊혀진 횃불, 죽음의 고리, 천벌의 망치와 같이 나에게 이득을 주는 효과를 가진 카드들도 많다.
3. 요그샤론이 생각보다 쓸만할 수도 있다.
4. 전력질주와 신의 축복을 포함해서 생각보다 드로우 카드의 비율이 높기 때문에 주문을 많이 쓰는 퍄퍄법사나 저코스트 주문을 생각보다 많이 쓰는 방밀전사가 후반 패 보충과 캐리를 위해서 넣어 볼만 하다.
5. 4에서와 같은 이유로 탈진전에 취약할 수 있다.
EXP
233
(33%)
/ 301
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글롭