유일하게 좋은건 보이드워커랑 특화덱에서 지옥문 그리고 1턴 화염임프뿐, 나머지는 그냥 개쓰레기들.

발톱드루, 화염정령까지는 언급할필요도없이 그냥 타덱 하수인보다 압도적으로 조꾸짐.

수정 하나파괴하는데 꼴랑 마나 1싸고, 그냥 능력치 조금 좋은데 안그래도 생전땜에 피적은 흑마본체에 5뎀이나 때림.

적한테 0코스트 화염구 주고 소환하는거임.

흑마의 능력과 시너지를 위해서 일부로 위니만 강하게했다는게 느껴지는데, 그 위니도 이젠 전혀 강점 아닌것같음.

그나마 좋은 보이드 워커도 요새 진창 널린 3/2한테 제대로 카운터 맞고 서큐버스도 4/3이라 3/2한테 카운터 맞음.

흑마의 컨셉인 패널티공격,소환이란게 저울질이 전혀 안맞음.

마법도 마찬가지.

명색이 퓨어 마법사 클래스가, 주문공격력 옵션을 제일 못 받는 직업이 될정도로 공격마법들이 너무 무거움.

생전이 전략적 가치가 매우 높다는거 아는데, 그에대한 패널티가 너무 심함.

개선안을 내자면, 화임은 체력 -2로 롤백하고, 카드 버리는 패널티는 카드 선택할수있게하는대신 영불은 본체 못때리게하고 어활은 본체 때릴수 있어야하며 파멸의 수호병을 제외한 3렙이상 소환수들은 능력치가 지금보다 2정도 더높아야함.

그리고 어둠불길 코스트도 3으로 줄어야함. 지금 어둠불길은 아군의 죽음이라는 패널티를 안고서도 불기둥보다 카드,마나에서 이득보기 힘듬.

황천하고 자락은 안써봐서 모르겠음.