1.모든 직업군에 비밀을 넣어주고 비밀해제 카드를 한장씩부여

 

단 전설등급 카드처럼 1장 최대보유

 

냥꾼 때문에 그런게 아니라 비밀에 대한 대처카드가 너무 저조한거는 좀 문제 있는 것 같아요.

 

2.무기 계열을 전직업에도 다양하게 분포

 

사제는 공격대신 힐을 주는 무기라던지 법사는 주문력+1을 해주는 무기라던지 드루는.... 얘는 무기주면 앙뎀...ㅇㅇ?

 

더불어서 수액을 제외하고 다른 무기 파괴 카드도 1,2장 만드는 것도 좋아보임.

 

3. 흑마에 직업 매커니즘을 싹고쳤으면함.

 

몇몇 카드는 괜찮은데 지금 흑마는 대체적인 컨셉이 참 뭐시기함 등과부여가 지나치게 하이리스크라고 해야할까....

 

덕분에 멀록이라던지 거인이라던지 이런걸로 유행타는걸 보면....