1. 전설 버킷 1.5 흑기사 선택


2. 4코에 낼 수 있는 카드와 5코에 낼 수 있는 카드. 대난투가 나오고 5코는 왕년의 최강자, 모쉬오그 진행자 차지가 되었습니다. 특별히 원하는 카드가 없으면 5코보다는 4코를 뽑습니다. 장비 수집가 선택


3. 버킷 6. 좋아하는 카드 검귀가 나왔습니다. 이 중에서 가장 멀쩡하게 낼 수 있는 카드이기도 합니다. 검귀 선택


4. 버킷 6.5 이 버킷에서 가장 좋은 카드 두더지와 종자가 나왔습니다. 두더지 선택. 스케이트로봇은 최근 패치에서 버킷 7로 내려갔는데 여전히 뽑을 카드가 아닙니다.


5. 버킷 2. 확팩 초기에 하던 분은 스라소니를 버킷 1로 기억할 테지만, 패치 후에는 버킷 2로 내려왔습니다. 새로 나온 사냥꾼 카드가 좋은 편이긴 하지만, 양초 화살보다 좋은 카드는 없습니다. 양초 화살을 보면 양초 화살을 집습니다. 양초 화살 선택


6. 버킷 1.5 야생의 벗 선택


7. 버킷 1.5 버킷 1에서 해골마가 끼어들었지만, 양초 화살을 보면 양초 화살을 집습니다. 양초 화살 선택


8. 용사냥꾼 선택


9. 버킷 1. 3코로 낼 수 있는 카드 검귀, 야생의 벗, 용사냥꾼을 구했습니다. 사냥개조련사는 두더지, 야생의 벗과 시너지가 있습니다. 측방 강타도 좋지만, 조련사는 더 큰 스노볼을 노릴 수 있습니다. 큰 걸 노려보겠습니다. 조련사 선택


10. 버킷 1 희귀 이상. 양초 화살을 2장 픽하고, 버킷 1이 두 번 나왔습니다. 지금 사냥꾼이 강하긴 하지만 이 덱은 미친 덱입니다. 양심에 가책이 올 수 있지만 하스스톤에서 양심은 의미가 없습니다. 계속합니다. 버킷 1에서 주문석은 거의 집을 일이 없는 카드입니다. 장궁 아니면 사자입니다. 지금 덱은 양초 화살 2장, 3코 하수인 3장, 사냥개조련사 등이 있습니다. 무기가 겹칠 수도 있고, 사냥개조련사가 있어서 사자가 끌립니다. 사자 선택


11. 버킷 6. 보통은 종자가 좋지만 덱에 사나운 두더지와 양초 화살 2장이 있고, 2코는 없습니다. 랩터는 야수라서 조련도 가능합니다. 랩터 선택


12. 버킷 5. 낼 만한 카드가 안 나왔습니다. 강력한 제압기 사냥꾼의 징표 선택


13. 빙하의 정령 선택. 정령, 두더지, 양초 화살 2장. 1코 흉악하기로는 어디에도 지지 않습니다.


14. 픽이 절반도 안 되었고, 징표, 흑기사가 있습니다. 쓸데없는 제압기가 덱에 들어오면 안 됩니다. 4코에 낼 수 있는 카드 암표 흥정꾼 선택


15. 버킷 7. 직업 카드만 3장 나왔습니다. 중립 카드로 빠져나갈 수가 없지만, 톨비르 감시자가 거의 중립 카드 비슷합니다. 5코에 낼 수 있는 카드 톨비르 선택


16. 버킷 2.5 맹독로봇도 패치 후에 버킷 2로 내려왔습니다. 용도로 보면 2코에 낼 수 있는 카드, 3코에 낼 수 있는 카드, 못 내는 카드입니다. 덱에 2코는 랩터 하나고 3코는 초반에 뽑은 3장이 있습니다. 맹독로봇 선택


17. 폭발 사격도 파수견도 낼 수 있는 카드가 아닙니다. 셋 다 위험하다면 가장 강한 걸 뽑습니다. 곰팡이술사 선택


18. 버킷 1.5 앵무는 1코 시너지, 야수 시너지가 있지만 1/1은 끌리지 않습니다. 우리 덱은 빙하의 정령, 두더지, 양초 화살 2장을 가진 덱입니다. 5코스트 카드는 곰팡이술사, 톨비르 감시자를 구했습니다. 강한 5코를 찾아서 미끼용 화살을 선택했습니다.


19. 버킷 6.5 확팩 초에 딱정벌레 알이 버킷 6이었는데 패치 후에 7로 내려갔습니다. 딱정벌레 알을 깨는 방법에는 곰팡이술사를 쓰거나 미끼용 화살을 쏘는 방법이 있습니다. Kappa 5코에 낼 수 있는 카드 길드 소집관 선택. 검귀 소집하면 5코 2/4 4/7 입니다.


20. 버킷 2 희귀 이상. 1, 10, 20, 30픽은 희귀 이상 카드만 나오는 규칙으로 마음에 안 드는 카드가 나왔습니다. 뱀 덫 선택


21. 버킷 2. 희귀 카드가 안 나오니 이렇게나 훌륭합니다. 보통은 양초 화살이 귀하니 무조건 뽑는 건데, 세 번이나 나왔으니 한 번 넘어가겠습니다. 빙결의 덫과 치명적인 사격 둘 다 좋은 제압기입니다. 덫은 2코라서 좋고, 사격은 도발 하수인을 잡을 수 있습니다. 전사가 잿멍울 군주 같은 걸 낼 때는 사격이 좋습니다. 치명적인 사격 선택


22. 비술사 선택


23. 버킷 6. 6코 이상 카드는 사바나 사자, 흑기사가 있습니다. 지금 와서 후반 카드를 찾을 필요는 없을 것 같습니다. 사냥꾼 후반은 영웅 능력입니다. 양초 화살 시너지가 있고, 2코에 낼 수 있는 맹독학자 선택


24. 뽑을 만한 중립 카드가 2장 나온 희망찬 버킷 7입니다. 1코와 4코 중에서 커브 보고 고르겠습니다. 1코는 빙하의 정령, 두더지, 양초 화살 2장. 4코는 사냥개조련사, 암표 흥정꾼, 장비 수집가. 4코 하수인이 3장뿐이고, 몸도 부실합니다. 4코에 낼 수 있는 카드 뽑았습니다. 아이스크림 행상인 선택


25. 버킷 2. 제압 패키지입니다. 5코스트 카드는 곰팡이술사, 길드 소집관, 미끼용 화살, 톨비르 감시자로 4장 있습니다. 사냥꾼 덫 중 가장 좋은 빙결의 덫을 선택했습니다.


26. 가장 좋은 2코 낚시꾼 선택


27. 일제 사격은 못 내는 카드고, 화성암 정령은 안 좋은 3코. 2코에 낼 수 있는 야수 랩터 선택


28. 3코에 낼 수 있는 카드 허수아비골렘 선택. 맹독로봇 합체는 쓸지 어떨지 모르겠습니다.


29. 둘 다 우리 덱에서는 너무 후반인데, 폭탄 던지기는 또 쓰기 싫습니다. 1코 낮은 전투곰이 좋을 것 같기도 한데, 상대가 제압하기 힘든 걸 집어봤습니다. 땅벌레 선택


30. 버킷 1 희귀 이상. 버킷 1이 세 번 나왔습니다. 희귀 카드 3장이 나오면서 10픽과 같은 픽이 되었습니다. 역시 주문석은 안 집고, 장궁 아니면 사자입니다. 6코 이상 카드는 사바나 사자, 흑기사, 땅벌레가 있습니다. 이것만 해도 충분한 것 같고, 우리 덱은 후반 하수인으로 이기는 덱도 아닐 것 같습니다. 우리 덱 후반은 명치 영능 명치 영능입니다. 장궁은 사자보다 더 중요한 후반 카드가 될 수 있습니다. 시너지 없어도 장궁이지만 맹독학자, 뱀 덫, 빙결의 덫 시너지도 있습니다. 독수리뿔 장궁 선택


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12승 무패. 마지막에 장궁도 나왔고, 아주 흉악한 사냥꾼 덱입니다. 흑기사 전투의 함성은 주술사 토템 잡고 킬각 낼 때 썼고, 땅벌레는 내지도 못했습니다. 초반은 양초 화살, 후반은 장궁, 영능입니다.