저랩 레이드 활성화를 위한 이번 조치는 환영할만 하다.
문제는 레이드 몇번 하고는 랩제에 걸려 캐릭을 또 키워야하는
불편함을 유저에게 떠넘기지 말아야 한다는거다.
랩업을 목적으로 하는 사냥과 아이템 획득을 목적으로 하는 사냥이
제각각인 현재 유저편의 증진을 위해서라도
위 레이드 보스는 경험치를 주지않는게 바람직하다고 생각한다.