리니지는 초창기부터 레벨 에 따라 몹에게 들어가는 타격성공이
기본이되는게임이었고, 렙이 올라갈수록 저렙 몹한테는 타격회피가많이뜨던게임임. 이게 기본이었다
그리고 뭐든 노가다하면 빛을보던게임임
물론 그 노가다가 현시대랑다르게 몇시간이아닌 일,주단위 시간
이지만 그만큼 노가다 보상이 있던게임이다
(토템 노가다 던가, 난쟁이 철괴 노가다, 놀 미스릴원석 등)

근데 지금은?

뭔 옛날엔 더 심했느니 어쩌니 하는 병신같은 소리는
기억왜곡 에 해보지도않은 새끼들인거지