자동이든 명중문제든 아덴드랍율이든
다 현질 유도할려고 계획된거다,,,
유저 편의성을 위해 자동을 만들었다?
지나가는 개가 웃겠다

어떻게 돈빨아먹을까 고민해서 지금은 시간제로
냈다가 나중에 현금 유도할거고
드랍률 낮춘것도 그렇고 명중 잘못적용한것도
다 현질 유도를 위한 밑밥이다

20년전 게임을 컨트롤c+v 해서
몆번을 테스트 했을건데 명중률 버그나고
드랍률 생각 못했겠냐?

앞으로 나오는 유저편의성이나
유저들이 버그라고 생각하는것들은
모두 현금유도 염두해둔 밑밥작업이라는거 기억해라