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2026-02-18 03:00
조회: 290
추천: 1
25년전 클라우드에 저장되어 있는 리니지 실험자료https://www.inven.co.kr/board/lineageclassic/6482/5815?my=chu 해당 글 보고 귀찮아서 넘어갈까 말까하다가 댓글 단김에 '참고'정도는 하시라고 작성합니다. 예전 게임어바웃 아이디 '생존의증표' 실험기자였습니다.(04~05년) 과거 정보&실험과 현 리니지보니 다릅니다. 엔씨에서는 과거 리니지 자료 분명히 자료 없는게 확실합니다. 클라우드에 저장되어 있던 몇가지 실험했던 내용보면 1. pve의 ac의 경우에는 대미지 감소와 헛방 효과가 있습니다. 헛방의 경우에는 1당 올라가도 효과가 있습니다. 여유 있음 바르세요. ->확실한 데미지 감소는 단순 노가다 실험으로 확인 할 수 있지만 (5렙짜리로 -50방으로 처 맞든, 60렙으로 -50방으로 처 맞든 최소값 최대값 동일. 상수값 찾기. 계산 쉬움) 헛방은 몬스터와 유저 ac등 변수가 너무 많아서 실험하다 동료들이랑 포기했던 기억이 납니다. 헛방은 수치를 밝혀내지 못 한거지 효과는 있습니다. 2. 25년전 리니지는 활 기본 대미지 적용 안됩니다. 크로기준 3/2 대미지2.(공성3) 은화살 7/6 유저(작은몹)기준 크로 기본대미지 1~3+대미지2(고정)+은화살1~7=최소 4~최대 12 대미지가 들어가야 하는데 크로 기본대미지없이, 크로 고정대미지2+은화살1~7=최소3~최대9 지금은 모르겠습니다. 실험하기 귀찮... 3. 블레스, 웨폰 활에 대미지 적용 안됐습니다. 이것도 확인하기 쉬운게 사람 처보면 최소값 최대값 +2(홀리는1) 적용됐어야 했는데, 안 됐습니다. 그런데 이번 버전은 누가 실험한거보니 적용된걸로 확인했습니다. (이거보고 과거자료 없다고 확신) 4. 활이든 검이든, 힘이든 덱이든 공격성공률에 영향을 줬습니다. 활들고 힘업해도 공성 올라가고(덱업은 당연 오르죠) 검들고 덱업해도 공성 올라갑니다.(역시 힘업도 당연 오르죠) 5. 힘 추타 구간 13-14:1 / 15-16:2 / 17-18:3 / 19-20:4 / 21-22:5 / 23-25:6 이 이상 아직 없으니 패스 덱 추타 구간 14까지 0 / 15:1 / 16:2 / 17:3 / 18~20:4 / 21-23:5 / 24-27:6 인트(sp) 15-17:2 / 18:3 / 19:4 +법사 : 4렙당 1 최대 10까지 +요정 : 8렙당 1 최대 6까지 스펠파워 올라갑니다. (게시판 읽어보면 이것도 안됐다고 하죠?) 보고 덱요정이면 덱스를 하나 올릴지(민투, 엘름) 말지 답 나오죠? 추가적으로 '과거 리니지'관련 궁금하신 내용 있으면 찾아보도록 하겠습니다. 나이 먹고 글 쓰려니까 힘드네요. 대충 알아들으셨죠? 저 당시 실험이 물론 틀렸을 수도 있습니다. 실험했더니 엔씨에서 공개한 적도 있고, 잠수함 패치한적도 있고. 년도별, 패치별 다를 수 있습니다. 현 리니지는 실험 안 합니다. 뼈셋들고 렙업하기 바쁩니다. 과거 켄라 - 신용카드 조우 - 생존의증표 아셨던 형님들 혹은 아셨던 게임어바웃 관계자 분들 계시면 쪽지 보내줘요. 안 좋은 추억 있던 분들은 그냥 지나가주세요. 죄송합니다. 잘 못했습니다. 당시 철이 없었어요. 추천 좀 눌러줘요. 원하는거 있음 최선을 다해서 풀게요.
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샌드맨77