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2025-05-30 10:50
조회: 2,624
추천: 7
강화반지 이벤트 기획한 새끼 진짜유저 친화적으로 소통한다고 방송에선 존~~~나게 말을해도
이벤트 하는거 보면 진심 개좆같음 이벤트라는게 유저의 참여 허들을 줄이고 이익을 주기 위해 게임사에서 제공해야 하는데 씨이팔 이건 뭐 1부터 죄다 펑펑펑이네 모든 강화수치 성공확률이 51%라고 설정한 기획자 새끼는 대가리에 연가시만 들었음?? 강화하는 맛도 느끼고 쪼는 맛도 느낄수 있게 해주면 최소한 강화 성공단계를 점진적으로 줄여가던가 0→1 : 95% 1→2 : 90% 2→3 : 85% 이런식으로 유저들도 납득할만한 수치로 이벤트를 진행해야 하는거 아니냐?? 하는거 보면 진짜 좆나게 성의없어
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오수발