일단뭐 요정확정낫으니 할건해야하니 컨셉 예측들어감

우선 신검 체력퍼뎀 맞추고 좀비컨셉 상태이상정화등
거의다 맞췃고
매번 클래스리부트 컨셉예측엔 진심이라
요혐 떼고 생각해왓던것들 적고감

우선 이번 요정의 키포인트는 마그마임

마그마?? 뭔 족같은불이지? 할순있는데
총사는 프로스트 즉 얼음이였음
얼음과 반대되는 마그마를 채용한건
아마 화력에 집중을둔거같음

그동안 암기까지만해도 리부트컨셉의 디테일은
상태이상과 디버프였음

그러나 신검부턴 화력에 집중을두는중임
즉 요정의마그마? 화력에 모든걸몰빵한 리부트라보면됨

100퍼 참고한 애니는 주술회전의 스쿠나
푸가 같은 느낌의 공격을 참고했을거같음(재경DD 주술회전 빠임)

그래서 상태이상과 디버프 전장스페셜리스트 총사와 다르게
폭팔적인 화력의 슈터 느낌의 클래스가 요정으로
서로 정반대지만 확실한 아이덴티티가 있게끔 설계될거같음

이럼 어라? 그럼 총사는 봉축경쟁 개쳐밀리는거아님???
할순있는데

피메가 아직까진 고스펙일수록 너무나 사기적인스킬이라
나와봐야알거같긴함
개인적인생각으론 요정이 약우위이지 않을까 함

광역기는 당연히 슈팅스타 패시브화겠지만
총사의 앱솔루트제로처럼
요정의 마그마 800만혈맹유니크 스킬을배우면
단일딜로 몹을잡았을때 마그마가 전이되며 터지는
작열화살의 느낌스킬이 추가되지않을까 싶음

그럼 진짜 요정의 알비노 8000마리? 볼수있음 ㅇㅇ

그외적으론 윙슈즈개선 당연히 스택형대쉬
소배 발동시 타겟해제
그외 피어스같은곳에 데감무를 달아준다에 한표
3속성은 아쉽지만 놔주는게맞다

이번핵심은 불요정이아닌 마그마임 ㅇㅇ