각서버마다   라인이 굴리는 한두개 혈맹 제외하고 
그이외  두어개 정도의 혈맹만 그나마 중립들이  모여서 파푸잡고 하는 혈맹이 간혹가다 있는거지
그이외는 아에 군주도 없는 혈맹에 즉시가입으로 들어갈수있는 혈맹이나
아니면 대부분이 죄다 1인혈맹 뿐임  초창기부터 섭이전 하면서 겜했으면 바로 알수있는데
다들 접지않고 1인혈맹하는 사람 대부분임 진짜 엄청 많음ㅋㅋ

만약 계정 한개당 무분별하게 파밍하는걸 막겠다 한다면
그러면 이 논리적으로 계정당 한케릭으로 제한하던가 계정당 3케릭으로 제한하던가 하는게 맞는거지 
혈맹레이드의 난이도 를 높이겠다 또는 인원수를 제한하겠다 하는 의도는? ㅋㅋㅋㅋ
웃긴게 계정당 케릭 제한은 안할거같은......  느낌상 ㅋㅋㅋ 그러면 의도는 뭐란말인지? 

혈맹레이드의 난이도를 높이겠다라면  
기존 안타 파푸가 가능했던사람은 이제 난이도 올라갔으니깐
돈더써서 스펙업하라는건가? 아니면 ㅂㄹㅌ으로 본계를 바꾸라는건가?

또는 만약 최소 혈레  인원수 제한을 4인이상 3인이상 으로 하겠다면 그 의도가 무엇인지...... ㅋㅋㅋ
그냥 냅두던가  파밍이 너무 무분별하면 계정당 케릭 제한을 두던가 하면 될껄가지고 ㅎㅎ

저걸가지고  짭싸 방송에서  아 형님들 마음은 이해합니다 그래서 저희 말좀 끝까지 들어보세요 하면서 
할말은 아닌거 같다는 ㅋㅋㅋㅋㅋ 별로 바뀌는게 크게 없다는식으로 말하려는 늬앙스를 비치던데 ㅋㅋㅋ