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2017-07-17 14:48
조회: 1,184
추천: 5
지금 아인 문제는 콘텐츠 + 운영 미숙이 불러온 결과물이다.초창기 아인을 뿌릴때만 해도 유저들 전부 55 이하의 저렙이었다.
그때는 우편으로 주는 아인 양으로도 풀 사냥이 가능 했을 정도로 초반엔 풍족했다. 그러다 아인 소모 패치가 이루어 지고 중간에 이벤트를 푸쉬로 변경 하면서 지금 새로 시작하는 유저들은 55오 찍기도 매우 힘들어졌다. 버프 효과가 700%인 아인. 이는 마약과 같다. 한번 사용 해보면 아인 없이는 사냥이 힘들다는 생각이 들 정도이다. 이정도 버프 효과를 주는 캐쉬 아이템을 제한 없이 부문별하게 배포하였고 그로인하여 현재 많인 유저들이 접고있는 상황이다. 그리고 등장한 켄라상자는 빈부격차의 정점을 찍었다. 켄라 상자에서 드랍되는 장비는 한달 내 모든 장비를 똥값으로 만들었고 PVP 에서는 1대 다수를 상대해도 부족하지 않을 정도로 격차를 벌려 버렸다. 근 한달 내 리니지m은 리니지1이 되어 버렸다. 역 피라미드 구조로 전락한 리니지m. 결국 핵과금 유저만만 남고 무 중 소 관금 유저는은 격차를 줄이지 못하고 빠져나가게 된다. 현 시점에서 엔씨가 그나마 남아있는 유저를 잡기위해선 무분별한 과금으로 고급 아이템이 드랍되는 상자 구매를 제한하며 쪼렙 ~ 호렙 내 구간별 콘텐츠를 추가하는 것이다. 콘텐츠가 멈춰버린 중 소 과금 유저들은 더이상 사냥터에서 몬스터를 잡지 않는다. . 이미 앞서가는 과금러들을 쫒아가지 못하는 실정에 사냥은 의미가 없기 때문이다. 저렙 사냥터에 막피만 늘어가는 상황이고 그로인해 사냥터를 잃은 소위 무 소자본 유저들이 더 축소되는 실정. 앞으로 한달도 아닌 1~2주 내 엔씨가 이에 대한 대응책을 내놓지 않는다면. 매주 빠져나가는 유저들은 잡지 못하고 리니지 라는 브랜드를 잃어 버릴지 모른다.
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나하하나다아