요즘 저희 피시방사장님 롤가르쳐주느라고 힘든데 스킬을 못읽어서 쓰는글입니다 이해하기쉽게 설명해줄깨요

항상 이건머야 이건머야 하시는데 이글보고 나좀그만 ...

 

적을 둔화상태로 만든다 : 이런건 다들아시겟지만 적의 이속 혹은 공속 을 느리게하는 효과입니다

적을 제압한다 : 이건 제압이라는건데 제압이란 스킬을시전하는동안 적이움직이지못하는거를 말합니다 즉 잡아두고 잇다정도

예)워윅 궁 말자하 궁

적을 기절시킨다 : 왠만한게임에 등장하는 스턴을 상징합니다 정해진 시간동안 적이 움직이지않습니다

적을 띄운다 : 일명 에어본 스턴이랑은다른게 적이 갑자기 붕띄우는겁니다 얼마나 뜨는지는몰라도 스턴이랑비슷합니다

적을 밀어낸다 혹은 밀친다 : 적을 멀리 날리거나 떨어뜨립니다 몇몇 스킬은 여기에 벽꽝이라고 밀어서 벽에부딪히면 스턴까지 추가효과로 나타나죠

적을 뒤로 넘겨버립니다 : 대표적으로 콜라곰이 잇는데 적을 말그대로 뒤로 넘겨버려서 적의 위치를 내뒤로 바꿀수잇습니다

신지드 랑 콜라곰밖에 없는 효과

적을 침묵상태로 만든다 : 침묵은 적이 정해진시간동안 스킬사용을 못하게 합니다 하지만 움직일수도잇고 평타도 칠수잇습니다

적을 도발한다 : 도발이란 적이 나를때리도록합니다

적을 공포상태로 만든다 : 이건 도발에 반대로 느린걸음으로 도망갑니다 어디로갈지는 랜덤입니다

적을 실명시킨다 :적이 기본공격을할시 빗나가게 해주는효과입니다

적을 끌고온다 : 저을 나한테 가까이끌고옵니다

적을 속박한다 : 적이 움직이지 못하지만 스킬이나 기본공격은 할수잇는상태로 만듭니다.

 

아군 혹은 자신을 회복시킨다 : 말그대로 우리편 체력을 주는거에요 (비슷한효과: 근처아군을 이건 내주위 정해진범위아군단체회복)

아군혹은 자신을 보호막을 준다 : 피옆에 하얀색피가 추가됩니다 하지만 모데카이저패시브는 아래잇는게 보호막

(비슷한 효과 : 모르가나의 마나쉴드는 적의 방해효과방지가되고 보라색이 생겨요)

방해효과를 무시 혹은 면역한다 : 방해효과란 도망갈때 혹은 쫒아갈때 방해가되는 스킬들을방지합니다.

둔화 또는 방해 또는 해로운효과가 제거된다 : 이건 둔화 효과 제거는 둔화효과만 예)가렌의 e스킬 심판

방해효과는 방해 효과만 예) 갱플랭크 w스킬 괴혈병치료

해로운효과는 보호막이나 조금씩치료되는 효과 공속 혹은 이속을올려주는 딱봐도 좋은효과를제외한

나한테 나쁜 효과는 모두 제거됩니다 예)소환사 스킬 정화

마법보호막을 생성하고 : 자신을때리는 엑티브 스킬을 막아주는 보호막이생성됩니다 그스킬만의 이펙트가생깁니다 사라지면끝낫다는소리입니다

다음 기본공격을 막아내고 : 적챔피언의 기본공격을 막는 효과입니다 그스킬만의 이펙트가 사라지면끝

무적상태가된다 : 말그대로 무적 어떤것도 안통하는 무적상태가 됩니다 예) 존야의 모래시계의 황금이되랏

 

공격시 추가로 혹은 다음공격시 추가로 **데미지를 준다 :  우리사장님이 이거 진짜 마니물어보는데

스킬을쓰고나서 정해진시간동안 그스킬만의 이펙트가 생기는데 그상태로 다음공격시라고 붙으면 말그대로 그상태로 기본공격을하면 스킬이 발동되는겁니다. 아마 그스킬만의 임펙트로 치거나 데미지를주거나 아니면 특이한경우 다음공격시 2대를때립니다 그리고 비슷한걸로 다음스킬을 명중할시도 잇는데 이건 이효과를 스킬에다가 가따붙이면되는겁니다

여러가지경우가잇는데 평타 + 평타 스킬 + 평타 스킬 + 스킬 스킬 + 데미지 평타 + 데미지 체력 + 데미지 등등 경우의 수는 많아서 설명하려면 글하나 새로써야됨

 

생명력흡수율이 올라간다 : 흡혈능력이 추가됩니다 기본공격시 데미지 혹은 스킬이 정한만큼 피가올라갑니다

주문 흡혈력이 올라간다 : 스킬을 사용할시 데미지 혹은 스킬이 정한만큼 피가올라갑니다 (마나가올라갈수도 잇음)

** 관통력이 올라간다 : 관통력이란 마법관통력이잇고 물리관통력이 잇는데 마법관통력은 적의 마법저황력을 그만큼깍아서 들어가는거고 물리관통력은 적의 물리방어력을 관통력만큼 깍아서 데미지가 들어가는 시스템입니다

적을 처치할때 마다 무엇무엇한다 : 이건 스킬이나 아이템이 정한대상을 죽이면 특정한 능력치가 올라가는 효과

가끔 (어시스트 시 도 추가된경우가 잇다)

적으로 받는피해 아군으로 받는피해 : 이거 모르진않겟지만 적이 나또는 아군을때릴때 랑 나또느 아군이 적을때릴때를 말하는거에요

(+ap):마법공격력만큼 추가되는 수치입니다 (+1ap) 이면 주문력1이 올라가면 데미지도 1올라간다는소리 예) (0.1ap)면 주문력1당데미지 0.1 

(+ad):물리공격력만큼 추가되는 수치입니다 (+1ad) 이면 공격력1이 올라가면 데미지도 1올라간다는소리 예) (0.2ad)면 공격력1당데미지 0.2

최대 무슨무슨 양에 따라 : 이건 정해진 시스템에 따라 그스킬의 데미지나 회복량 또는 효과가 의 수치가 올라가는건데

최대 마나량 의 6% 다하면 마나 100이올라가면 그수치도 6이올라간다고 생각하시면됩니다

 

 

자여기까지햇는데요 이건 좀 어른이시거나 이해를잘못하시는분들이 보라고쓴글입니다 몇몇분들은 이건상식아냐? 이러는데

그건저희가 빨리이해한거지 이분들이 못낫다거나 그런게 아닙니다 모르는건 부끄러운게 아니라 배울수잇다는거니 여러가지질문에 귀찮아하지마시고 자신이 알고잇는거라면 잘설명해주는게 좋아요 ㅎㅎ

 

엄마 : 아들빨리와서 밥먹어

나 : 안돼 게시판에 유익한글을 넣어야 추천받는단말야