컴이 똥컴이라서 

C:Riot GamesLeague of Legends KRConfig -> Game.cfg

에서 해상도를 640x480로 바꿔서 플레이하는데

렉이 말끔히 사라졌음. 여기까진 좋았지만 문제가 생김.


점수판이 너무 크기가 커서 화면에 다 나오지를 않는 다는 것. (이미지 첨부)


▲Tab키를(점수판 표시)눌렀을때 화면 상황. 롤 화면보다, 점수판의 크기가 더 크게 나온다.
아군과 적군의 KDA를 알아보기 힘들뿐 더러 어떤 아이템을 빌드했는지, 어떤 챔피언을 사용 중인지를 알 수가 없다.


롤 내부에서든 game.cfg를 건드리든 점수판 크기를 조절할 수 있는 법이 필요함.



아래는 Game.cfg 내부 텍스트



[General]
EnableAudio=1
GameMouseSpeed=17
BindSysKeys=0
SnapCameraOnRespawn=1
OSXMouseAcceleration=1
AutoAcquireTarget=1
EnableLightFx=0
WindowMode=1
ShowTurretRangeIndicators=1
PredictMovement=0
WaitForVerticalSync=0
Colors=16         <- 
Height=480        <-
Width=640         <-
UserSetResolution=1
SystemMouseSpeed=14
CfgVersion=4.9.253

[HUD]
ItemShopPrevY=0
ItemShopPrevX=37
ReplayScrollSmoothingEnabled=0
ReplayMiddleMouseScrollSpeed=0.5000
ShowAllChannelChat=1
ShowTimestamps=1
ItemShopResizeHeight=0
ItemShopResizeWidth=0
ItemShopPrevResizeHeight=480     <-
ItemShopPrevResizeWidth=640      <-
NewAggroIndicator=0
NameTagDisplay=1
ShowChampionIndicator=0
ShowSummonerNames=1
ScrollSmoothingEnabled=0
MiddleMouseScrollSpeed=0.5000
MapScrollSpeed=0.8200
ShowAttackRadius=1
NumericCooldownFormat=1
SmartCastOnKeyRelease=0
EnableLineMissileVis=1
FlipMiniMap=0
ItemShopItemDisplayMode=0
ItemShopStartPane=0

[Performance]
ShadowsEnabled=1
EnableHUDAnimations=0
PerPixelPointLighting=1
EnableParticleOptimizations=0
BudgetOverdrawAverage=10
BudgetSkinnedVertexCount=200000
BudgetSkinnedDrawCallCount=100
BudgetTextureUsage=150000
BudgetVertexCount=500000
BudgetTriangleCount=300000
BudgetDrawCallCount=1000
EnableGrassSwaying=1
EnableFXAA=0
AdvancedShader=0
FrameCapType=2
EffectsQuality=0
GammaEnabled=1
Full3DModeEnabled=0
EnvironmentQuality=0
CharacterQuality=0
AutoPerformanceSettings=0
ShadowQuality=0
GraphicsSlider=0

[ColorPalette]
ColorPalette=2

[FloatingText]
Debug_Enabled=1
Absorbed_Enabled=1
OMW_Enabled=1
EnemyCritical_Enabled=1
MagicCritical_Enabled=1
Critical_Enabled=1

[Replay]
EnableDefaultChat=1
EnableDirectedCamera=0
EnableHelpTip=0


<- 로 표시된 부분만 수정했음.