일단 리안드리 효과가

스킬 공격에 맞은 적에게 3초에 걸쳐 매 초 대상의 현재 체력의 2%에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 이 추가 피해는 이동 방해에 걸린 유닛에게는 두 배, 몬스터의 경우 최대 초당 100까지 적용됩니다.

(이동 방해란 둔화, 기절, 도발, 공포, 이동 불가의 상태를 의미합니다.)

(마법 관통력: 마법 관통력 수치만큼 대상의 마법 저항력을 무시하여, 마법 피해량이 증가합니다.)

(동일한 이름의 고유 지속 효과와 중첩되지 않습니다.)

 이걸 중첩이라고 말해도 될지 모르겠지만 라일라이에 슬로우가 적용디면 그 슬로우가

이동방해효과라 간주되나요? 그러면 둘이 같이가면 효율 장난아니지않나요?