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2022-06-15 16:50
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[ 신규원딜 닐라 스킬정리 ]사거리 : 400 패시브 ( Iridescent Inertia ) : 닐라의 기본공속은 매우낮지만 적중시 최대 6중첩까지 쌓이는 공속 스택이 있음 공속이 상한선을 뛰어넘으면 추가 피해로 전환 Q ( Nacere Slash ) : [패시브] 스킬 사용시 다음 세번의 기본공격이 추가 피해를 줌 세번째 기본공격의 추가 피해가 두배로 증가하고 q스킬의 쿨타임을 50%반환함 [액티브] 대상 방향으로 짧게 돌진 후 대상을 중심으로 넓은 호 모양으로 적에게 2번의 공격을 가함 두번째 공격은 적중한 적에게 표식을 남기고 잠시 뒤 피해를 입히며 데미지는 표식이있는 적 챔피언 수의 따라서 증가함 W ( Tide Bauble ) : 닐라가 해당 방향으로 구슬을 던짐 적이나 지형에 던지면 폭발하여 피해를 입히고 둔화시킴 폭발에 맞은 적 또즌 지형 주위에는 둔화가 있는 안개 구름이 형성 안개구름은 최대10초간 지속되며 아군챔피언이 안개에 처음 들어간 뒤 4초후에 사라짐 이 안개 속에서 적들은 챔피언을 평타로 때릴수없음 E ( Reluctant Friendship ) : 대상 방향으로 채찍을 휘둘러 4초동안 적중한 적과 자신을 묶음 묶인 챔피언과의 거리가 1000유닛 넘어가면 끊김 재시전1 : 묶인 챔피언으로부터 지정한 방향으로 다시 채찍이 뻗어나오며 채찍이 다른적이나 지형에 부딪히면 두 대상을 묶는 밧줄이 형성됨 재시전2 : 짧게 재시전 시 묶인 대상을 서로 끌어당기며 통과하는 모든 적에게 피해를 입히고 둔화효과를 입힘 만약 묶인 두 적이 모두 챔피언이면 충돌시 기절 길게 재시전 시 닐라가 첫번째 묶인 적과 자신을 끌어당김 ![]() R ( Promise of the Ocean ) : 닐라가 정신 집중하여 탄력이있는 원형모양의 경기장을 만듬 경기장은 7초동안 유지되거나 바깥으로 벗어날 때까지 지속됨 경기장 안에서 닐라는 공격사거리에 상관없이 모든 적을 공격할 수 있음 경기장을 나가려는 적은 다시 안으로 밀려남 ( 적마다 한번씩 ) 경기장 안에서 닐라는 추가 이속과 윳닛을 충돌을 무시함 |

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