지극히 초보인 개인의 의견이니 반박시 여러분 말씀이 옳으십니당~


요약 : 

 궂이 원딜 + 혜지 + 탱커에 집착하지 말자.

 가. 라인클리어

 나. 교전 리치가 길고 CC 있는 것

 다. 원딜 or 지속딜러 세가지 우선순위로 조합을 생각하고

 라. 돌진 조합이면 확실한 이니시 + 첫번째 이니시 챔프를 호응 가능한 광역 cc 등의 챔프가 있어야 한다.

 마. 팔길이 긴 챔프들로 조합 맞추는 게 대부분 게임이 쉽고 지더라도 재밌게 할 수 있다.

 바. 조합이든 초반 차이든 게임 답없어 보이면 빠른 서렌 후 다음 게임, 다음 주사위를 굴려 보는 게 어떨까






1. 동실력이면 포킹 + 조합 맞추는 게 대부분 좋다


2. 원딜 + 혜지 + 성장형 조합이면 타워에서 버티면서 '성장'하고 싸우자

 :상대가 던져주거나 들어와주지 않는이상 퓨어탱+성장형+혜지 조합인데 먼저 싸워주지 말고

 타워 안에서 계속 버티면 칼바람 특성상 가만히 있어도 돈과 경험치가 들어오기 때문에 계속 뚜드러 맞는 한이

 있더라도 최대한 1차 타워에서 오래 버티면서 상대 들어오는거 받아치는 게 성장형 조합으로 이기는 공식이라고 

 생각한다.


 이 조합으로 계속 맞다보면 "내가 이러려고 칼바람 했나?"싶을 정도로 재미가 없겠지만,

 반대로 타워에 계속 버티고 있으면 포킹 조합인 상대가 먼저 답답하고 안달날 것이고 시원하게 싸울 수 있는 타이밍
 이 빨라질 것 


3. 모든 조합의 기본은 라인클리어.

 : 미니언을 먼저 지우고 우리 미니언이 방패가 돼있을 때 포킹도, 이니시도, 호응도 가능하다

 상대와 비슷하게 미니언을 지울 수 있어야 타워에서 성장형 조합이 버틸 수 있다



4. 성장형 원딜 + 혜지 조합에 대해

 : 이 조합은 개인적으로 칼바람 나락이 조합 싸움이라고 생각했을 때 가장 어렵고 불리한 조합이라고 생각

 일단 재미가 없고 타워에 박혀있으면서 다같이 성장할때까지 기다리자는 오더나 생각이 안맞으면

 답답하고 탱커가 이니시 열자니 딱 봐도 무조건 손해보는 각인데 맞고만 있으면 "계속 맞기보다 먼저 열어야 겠는데
 요?" 이런 콜이 들리면 더 힘들다.. 

 물론 상대가 타워를 치는 거리까지 오면 열어야겠지만

 우리 미니언은 없고 상대 미니언이 우리 타워 감싸고 있는 상황에서 이니시 열어봐야 5:1 4:2 교환만 나오니,

 탱커가 이니시 열 수 있게 상대 포킹은 잘 피하면서 미니언은 최대한 빠르게 맞춰서 지워주자 (이게 쉽나..)


 차라리 상대방 암살자 한명이 원딜만 물려고 하다가 우리 룰루에게 바보돼서 한타때 원딜 못잡고 죽기만 하면

 이 조합이 초중반에 2명의 값어치를 해줄 수 있는데

 멀리서 때리면서 팔길이 차이로 거리두면서 싸워버리면 원딜 혜지가 초중반 정말 5:5 교전에서 마이너스가 크다

 
 그러니 어렵고 재미없는 이 조합을, 합을 잘 안맞춰본 사람끼리 재밌자고 하는 컨셉의 파티로 플레이한다면 최대한 
 
 피하는 게 어떨까 싶다 원딜은 대부분 필수겠지만 혜지는 궂이 안가도 될거라고 생각

 차라리 탱커를 하나 더 뽑고 원딜을 지켜주는 게 여러 조합 상황상 좋다고 생각.


5. 돌진조합, 탱커에 대해

 좁은 맵, 좁은 1차 타워간의 거리 등등 이니시 열기에 참 어려운 맵이다

 이니시를 잘 열어도 상대에게 순간적으로 포커싱 당하는 시간동안 아군이 아무리 빠르게 호응해도 불리하게

 시작하게 되는 칼바람 특성상 

 아군이 호응하기는 어려워도 상대가 탱커 점사하고 들어오는 사람들 역이니시하거나 받아치기는 아주 쉬워진다

 그니까 돌진조합도 정말 어렵고 라인클리어 바로 안되거나 좋은 장판 cc 궁 연계가 2개이상 안되면 조합의 힘이

 아주 쉽게 빠진다, 이 마저도 궁쿨 맞춰야되니 현자타임 동안 게임이 루즈해지긴 마찬가지


 칼바람 탱커, 근접챔은 기본마방이 주어지니 시작할때 방어룬 마방에 두개 박고

 상대방이 ap가 약하면 올 ad방어템 올리면 돼서 추천 드림.

 칼바람 최고의 op템 수호자의 뿔피리 + 재생의 바람으로 기본 마방의 효율을 올려주자


6. 칼바람은 정말 쉬운 조합이 가장 좋다. 결국 포킹이나 팔길이 긴 조합으로 짜는게 쉽고, 지는 게임에서도 재밌게 싸울 수 있다. 

 궂이 협곡도 아닌데 원딜 + 혜지 + 탱커에 집착하지 말자.

 가. 라인클리어
 나. 교전 리치가 길고 CC 있는 것
 다. 원딜 or 지속딜러

 우선 순위를 이렇게만 두고 조합짜도 고통받으며 지는 게임은 덜 나올거라고 생각


7. 상대에게 조합이 완전 밀리거나

초반에 차이가 많이 벌어져 게임 자체가 힘들 것 같으면 빠른 서렌 후 다음 게임, 다음 주사위를 굴려보는 게 더 좋을 것 같다.