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2014-05-21 12:56
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추천: 5
곧 있을 니달리 게임플레이 업데이트북미 커뮤니티 베타: http://community.na.leagueoflegends.com/en/c/champions-skins/bJ78j8nt-upcoming-nidalee-gameplay-update
Upcoming Nidalee Gameplay Update submitted about 3 hours ago in Champions & Skins by RiotRepertoir (NA) Hey guys, As you may or may not be aware of to this point, we’ve been pretty hard at work trying to address some problems we’ve identified with Nidalee’s gameplay. Nidalee’s current pattern of nuking from very long range and being uncatchable is problematic for the game. It creates scenarios where there is no reasonable strategy that can be used to beat her, and it edges out most of the interactive gameplay we try to encourage. While working on her, we definitely want to make significant balance changes to Javelin Toss and her overall escapability, but we also want to make a more complete shapeshifting character that uses both forms in most of its success cases. That being said, Nidalee is a pretty cool character, and we don’t want to necessarily rebuild her from the ground up. In light of this, none of her abilities will be replaced by completely new ones, but playing as and against her will definitely be a different experience. Before we get too far into this, please understand that we are still making minor tweaks and balance changes and that some of this (particularly the numbers part of it) is still SUBJECT TO CHANGE!!! With that out of that way… Probably the two biggest changes to the character are her Cougar kit and her character passive. Aspect of the Cougar will now have 4 ranks and automatically be trained at level 1, and its Pounce and Swipe abilities will direct toward the player’s cursor. As for her passive, it reads close to the following: Moving through brush increases Nidalee’s Movement Speed by 10% for 2 seconds, increased to X% toward visible enemy champions in a large radius. Hitting enemy champions with Javelin Toss and Bushwhack causes her to Hunt these targets for 3 seconds, granting Prowl’s increased Movement Speed toward them and enhancing the first of each of her Cougar abilities against them. This naturally leads to a few questions:
In addition to these changes, there are numbers changes across the kit. Significant examples include, but may not be limited to:
곧 있을 니달리 게임플레이 업데이트 RiotRepertoir가 3시간 전 Champions & Skins 게시판에 올림안녕하세요 여러분, 여러분 몇몇은 알고계시겠지만, 저희는 니달리의 게임플레이에서 찾은 몇몇 문제를 해결하기 위해 열심히 작업하고 있습니다. 니달리가 매우 먼 거리에서 누킹하는데 상대 팀이 니달리를 잡지도 못하는 현재 패턴은 게임에 문제가 되고 있습니다. 이는 니달리를 이기기 위한 합리적인 전략이 나오지 못하는 시나리오를 만들고, 저희가 장려하는 상호적인 게임플레이 대부분을 몰아냅니다. 저희가 니달리에 대해 작업하면서, 창 투척과 니달리의 탈출 기능(escapability)에 대해 큰 밸런스 변화와, 또한 성공적인 플레이를 위해선 양쪽 형태를 모두 사용하는 보다 완성된 변신 캐릭터로 만들고 싶었습니다(←이 문장 의역). 하지만, 니달리는 꽤 멋진 캐릭터이며, 아예 기초부터 다시 만드는(rebuild) 건 원치 않았습니다. 이에 따라, 니달리의 스킬 중 완전히 새로운 것으로 대체되는 것은 없겠지만, 니달리를 플레이하거나 상대하는 건 확실히 다른 경험이 될 것입니다. 이 주제에 대해 깊이 들어가기 전에, 저희는 여전히 작은 변경과 밸런스 변화를 주는 중이며 이들 몇몇은 (특히 수치는) 변할 수 있습니다! 자 그럼 이건 해결되었으니 넘어가자면... 아마 니달리에 가해질 가장 큰 변화점 두 가지는 쿠거 형태의 스킬과 패시브일 것입니다. 쿠거의 상은 이제 4스킬 레벨을 가지고 레벨 1때는 스킬레벨 1이 찍혀 있으며(주: 엘리스, 제이스와 동일), 기습(쿠거 W)과 할퀴기(쿠거 E)는 플레이어의 마우스 커서 방향으로 시전됩니다. 패시브에 대해선, 다음을 읽어 주세요: 니달리가 수풀을 통과할 때 이동 속도가 2초 동안 10% 증가하며, 넓은 반경 안에 보이는 적 챔피언을 향해 움직일 때는 X%까지 증가합니다. 적 챔피언을 창 투척 또는 매복 덫으로 적중시키면 니달리가 표적을 3초간 사냥하게 하며, 표적 방향으로 움직일 때의 수풀 배회(패시브) 이동 속도 보너스가 증가하고 표적에게 첫번째로 사용하는 쿠거의 상 각각 스킬을 강화시킵니다. 이는 자연스럽게 몇몇 의문을 부릅니다:
이들 변화에 더해, 스킬셋 전체적으로 수치 변화가 있습니다. 흥미로운 예는 다음과 같으며, 이들에만 국한되지 않을 수 있습니다:
오타/오역/비문 지적 부탁드립니다. 수정 21일 오후 01:21 - 해석 못했던 곳 "With that out of the way..." 부분 "윤희" 님께서 번역해 주셨습니다. 감사합니다. 24일 오후 06:19
24일 역자 주: 제가 번역한 이후 본문이 엄청나게 수정되었더군요 ㅠㅠ 스킬 설명 이외에도 추가된 내용이 많습니다. 우선 다른 분들이나 제가 번역하기 전까지는 원문 링크에 가셔서 추가 내용을 보시면 좋겠습니다. |
RiotRepertoir
한지운