출처: Surrender at 20
http://www.surrenderat20.net/2015/04/red-post-collection-tentative.html

최근 탑 라인에서 마법부여:잿불거인과 강타 사용이 잦아지는 현상을 슬퍼하는 글에, Meddler가 잿불거인의 정글 미니언vs다른 유닛에 대한 피해량을 잠정적으로 조정할 계획이 있다는 코멘트를 남겼습니다.

이게 우리가 멋진 걸 가질 수 없는 이유야.
 zergman이 게임플레이 & 밸런스 게시판에 올림

난 벌써 좌절감을 느껴. 아직 일어나지도 않은 일인데도 말야. 언제든 서포터나 정글러들이 도움을 받을 만한 걸 얻으면 다른 플레이어들이 몰려와서 그게 너프될 때까지 남용하지. 시야석이 그랬고, 도마뱀 장로의 영혼이 그랬고, 이제 잿불거인이 그렇게 될 거야. 어젯밤 내가 했던 랭크 게임에선 우리 편 서포터와 탑이 강타를 들고 도전의 강타 잿불거인을 올렸어. 불행히도 그건 놀랍도록 효과적이었고 승리했지.

이게 내가 마지막으로 필요한 거야. 서포터와 정글러를 위한 템을 위해 도입된 아이템을 이들 역할만 쓸 수 있게 하면 안될까? 난 그저 서포터와 정글러를 즐기다가 이들 역할이 싫어질 정도로 너프되는 상황에 지쳤어.

Meddler

잿불거인에 대한 현재 저희 생각은 정글러에게 도움이 되도록 다른 유닛들보다 정글 몬스터에게 더 큰 피해를 주도록 하는 변화를 포함하는 것입니다. 이 변화가 목적을 달성할 수 있을지, 다른 대안이 적절할지 보기 위해 다음 주에 저희가 시험할 예정입니다.

This is why we can't ever have anything nice.
 zergman (NA) submitted 2 days ago in Gameplay & Balance

I'm already getting frustrated and it hasn't even happened yet. Whenever the support or jungler's get something nice that's going to help out our role the other players come in and abuse the crap out of it until it gets nerfed. It happened with Sightstone, it happened with Spirit of the Elder Lizard, and It's going to happen with Cinderhulk. Last night I had a ranked game where my support and top laner both went smite so they could go challenging smite Cinderhulk. Unfortunately it was amazing and we won.

This is the last thing I need. Can't we do something so only those roles that the item is meant for can use it? I'm just tired of getting to a place where I enjoy Support or Jungle then it gets nerfed to the point I hate the role again.

Meddler (NA)  - a day ago

Our current thoughts on Cinderhulk involve changing it so that it deals more damage to jungle monsters than other units to bias its effectiveness in favor of junglers. I believe we'll be testing that next week, see if it hits the mark and whether other or alternative changes would also be appropriate.


헤카림이 전통적인 역할이었던 정글러에서 벗어난 곳에서 우세를 보이는 현상에 대해 질문이 들어오자, Meddler는 헤카림에 대한 잠정적인 변경안도 코멘트했습니다:

Meddler

저희는 지금 헤카림의 정글링을 해치지 않으면서 라인전 위력을 줄일 목적으로 몇몇 변화를 시험하고 있습니다. 현재 살펴보고 있는 내용은 Q의 마나 소모를 늘려 라인전에서 남발할 수 없도록 하는 대신, 정글 몬스터에게 피해량 감소 옵션을 없애 정글 클리어링이 제재받지 않도록 하는 것입니다. 물론 다른 방안을 찾고 논의 중에 있기에, 이들 변경이 그대로 적용되리라는 보장은 없습니다.

Meddler

We're testing some Hecarim changes at the moment with the goal of reducing his laning power without hitting his jungling. What that currently looks like is an increased mana cost on his Q, so it's not quite as spammable in lane, but with the reduced damage to jungle monsters removed so his jungle clears don't get penalized. Still exploring and discussing options though of course, so those exact changes aren't guaranteed to happen.


열차 안에서 모바일로 작성하다 보니 꾸밀 수가 없네요. 죄송합니다.
수정했습니다.

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