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2017-12-29 18:50
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기본 URF 가 안나오는 이유URF모드는 굉장히 오래 전에 출시됐습니다. 저희가 게임 모드 로테이션을 시작하기도 한참 전이었죠. URF는 사실 만우절 장난으로 시작했던 건데 엄청난 인기를 누렸습니다. 그렇게 인기가 많다 보니 많은 플레이어들이 저희가 왜 기본URF를 더 자주 선보이지 않는지 궁금해하십니다. 여기에는 저희가 지금까지 말씀드리지 않았던 한 가지 이유가 있습니다. URF 때문에 리그 오브 레전드를 떠나는 플레이어들이 있습니다. 기본 URF 모드를 선보일 때마다 게임의 플레이 수는 급속도로 증가합니다. 그러나 그 수치는 URF 모드가 끝나면 URF 모드가 열리기 직전보다도 낮은 수준으로 떨어지고 말죠. 새로운 플레이어들이 리그 오브 레전드에 들어오고, 오랜 플레이어들이 떠나는 현상은 늘 발생하는 매우 자연스러운 현상입니다. 그러나 저희가 기본 URF모드를 선보였을 때의 상황은 좀 달랐습니다. 예를 들어, 북미 지역에서는 URF 모드를 도입할 때마다 저희가 예상했던 것보다 두 배 이상 많은 오랜 플레이어들이 리그 오브 레전드를 떠났습니다. 말하자면, URF를 열정적으로 즐기다가 갑자기 리그 오브 레전드를 떠나는 플레이어들이 있었던 거죠. 하지만 게임 플레이 수가 그 정도로 급감된 것을 보면 단순히 URF 모드 때문에 리그 오브 레전드에 돌아왔다가 떠난 플레이어들만이 그 원인이라고 볼 수는 없습니다. 원인을 찾기 위해 정말 많은 시간을 들였음에도 불구하고 저희는 URF가 일종의 “숙취” 효과를 유발하는 건지, 아니면 일반 게임을 상대적으로 느리게 느끼도록 만드는 건지 확신할 수 없습니다. 어쩌면 URF모드에서 플레이어들은 마치 속임수를 쓰며 리그 오브 레전드를 플레이하는 듯한 느낌을 받는지도 모릅니다. 어쨌든 저희가 URF 모드를 선보이면 전체적인 게임의 플레이 수 및 게임 시간이 줄어듭니다. 그리고 그렇게 한 번 내려간 수치는 오랫동안 회복되지 않죠. 어쩌면 영영 돌아오지 않을지도 모릅니다. 저희는 이 문제를 풀기 위해 머리를 싸매고 고민했습니다. 그 노력의 일환으로 모두 무작위 URF 모드와 눈싸움 모두 무작위 URF 등 기본 URF에 변화를 준 다양한 모드를 시도해 본 것입니다. 물론 이러한 모드들에서도 기본 URF에서와 마찬가지로 “열정적으로 즐기다 떠나버리는” 효과가 나타나기는 하지만 기본 URF에 비해서는 부작용이 덜합니다(아마도 모든 게임에서 똑같은 OP 챔피언들을 볼 수는 없기 때문이겠죠.) URF로 인해 리그 오브 레전드를 떠나는 사람들이 있기는 하지만 많은 플레이어들이 URF 모드를 정말 좋아합니다. 그래서 URF 모드를 전부 없애는 대신 좀 더 건강한 버전의 URF를 찾기 위해 계속해서 여러가지 시도를 해볼 생각입니다. 눈싸움 모두 무작위 URF에 대한 여러분의 생각을 알려주세요. 모두 무작위 URF의 다음 버전에 여러분의 의견을 반영하겠습니다. 한줄 결론 URF가 너무 재밌어서 현탐 겪고 나가는 사람이 많아 노잼으로 만들었다 ㅅㄱ 이거 아니냐
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