모데 이기기 너무 어렵던데;


내가 모데를 일라오이로 수없이 만났을때 구도가

정글개입없는 1:1구도라 가정했을때

1.선수은 = 모데카이저 궁에서 탈출가능하나 딱 그거까지 , 딜로스가 심해서 맞딜이 안됌. 그냥 생존용

2.선블클 = 딜로스는 없으나 킬 당할 가능성이 높아짐. 두 파일럿의 기량차이로 모데 솔킬낼수도 있긴함.

                동실력이면 매우 힘듬.

3.선방템 = 선수은과 같은 이치 , 그렇다고해서 선방템둘렀다고해서 확실한 탱킹보장이 되는것도 아님. 

            선수은이 차라리 나음

선수은or방템을 두르자니 생존률이 오르지만 영영 이길수가 없고, 선블클을 올리자니 안정감이 매우 떨어지는 딜레마가

생김. 즉 어떻게 일라오이 입장에선 뭘 올려도 불리함.  아이템 효율성과 체급차이가 크게 이롭게 작용하지가 않음


그리고 다 아시다시피 모데가 선궁쓰면 질수도 있는거 다들 아실거임. 

이걸 일라오이 입장에서 해석하자면 모데카이저가 어떻게든 나에게 선궁을 쓰게 만들어야하는건데

그런 상황을 만드려면 애초에 라인전 단계에서 높은 밸류로 딜교에서 이득을 보고 상대를 몰아부치는 상황이 되어야하는

데 유지력이 좋은 모데카이저를 상대로 그런 그림을 만드는것이 매우 어려움.

노코스트에 w를 이용한 유지력을 일라오이는 체력유지+딜교이득+마나코스트 이걸 다 해결해야하는 상황인데다가

갱킹도 피해야하는 상황인데 모데입장에선 속편한데 일라오이입장에선 답답할 노릇. 뭐하나 빵꾸가 나면 안되니깐.



그리고 수은에 아이템까지 잘 맞춰도 모데카이저가 그닥 불리하지 않은 이유는

궁극기와 촉수 매커니즘이 일라오이에게 불리하게 작용하기 때문인데

다들 기존에 있는 촉수 다 사라지는거 아실거임. 잘 언급되진 않지만 치명적인 이유가 하나 또 있는게

이미 끌어다놓은 영혼이 없어지는게 개인적으로 더 치명적으로 작용한다고 생각함

일라오이 폭딜의 원리중 하나가 영혼전이딜+본체딜을 한번에 넣는거임. 근대 애초에 진실의방가자마자

촉수는 물론이거니와 영혼마저도 사라져버리니 그 괴랄한 폭딜을 넣을수가 없는것.



그리고 일라오이는 어떤 챔프를 상대하더라도 상대가 싸워주지않으면 킬을 할수가 없는데 대신 타워 다이브등으로

킬을 내거나 집을 보내는 방식으로 이득을 누적시켜 성장차이를 낼수가 있는데 모데카이저를 상대로 다이브를 

칠순없음. 

그래서 필드에서 모데카이저가 쇼부치도록 마음먹게 만들고

필드쇼부를 봐야하는데.. 

1. 선궁을 쓴 모데카이저의 영혼을 끌고 궁을 써서 맞딜해서 이긴다 -> 모데가 선궁을 쓸리가..?

2. 영혼이 끌린 모데카이저에게 궁을 쓰고 진실의방가자마자 수은으로 풀고 기존바깥세계에 있던 촉수와 호응해서

  맞딜을 한다 -> 2촉수 호응이면 못이김. 3촉수 호응이면 간당간당함. 4촉수 호응이면 확실하게 이길수있음

                   애초에 수은을 올렸다는 자체에서 딜로스가 있는데다 영혼전이딜없이 깡촉수딜로 잡는 그림이라

                   생각보다 폭딜이 박히지 않음.

근대 윗 상황에서 애초에 그냥 모데카이저가 안싸워주고 뚜벅뚜벅 도망치기만 해도 잡을수가 없음;

모데가 도망칠수있는 이유가 폭딜이 안박히니깐 도망칠수있는 여유와 판단을 할수가 있는건데

이 극한의 수동챔 뚜벅일라오이는 촉수존에서 싸워주는 애들을 이길수있는거지 추노 능력이 제로에 가까워서

사실상 이길방법은 거의 없다시피하다 생각함. 



물론 킬을 포기하고 반반만 간다는 마인드로 하면 반반은 가능.

그런데 시간은 모데카이저편인게 일라오이는 시간이 갈수록 구린데다 한타도 구려서 반반가는것 자체가 별로라 생각함

애초에 일라오이픽 자체가 이길려고 뽑는픽이지 반반가자는 픽이 아니라고 생각함 개인적으로는


나같은 경우엔 선수은올리고 그냥 반반가면서 밑라인이 이기길 기도했음.

그러면서 시즌9기준으로 도벽들고 도벽이득만 챙기는식으로 게임했는데 

모데를 일라오이로 잘 잡는 기술이나 팁이 있으시면 좀 주세요. 나는 잘 모르겠어요...



요약) 1. 일라오이픽 자체는 애초에 반반가자는 픽이 아님. 근대 시간은 모데편

       2. 궁매커니즘이 모데카이저가 매우 유리하게 작용해서 폭딜을 넣을수가 없음. 즉 킬을 따기가 힘듬
         (폭딜을 못넣으니 상대가 도망칠 판단과 시간을 줘버림)

       3. 모데카이저는 노코스트에 유지력이 좋아서 라인전을 이기는 밸류로 끌고가기 힘듬
          (꽝붙는 싸움은 조건부가 많이붙어서 질 가능성이 더 높다고 생각)

       4. 일라오이로 할만하다고 생각하시는 분들 팁좀 주세요...굽신..