1.세트궁은 쓰고 나올때 궁쓰는 방향으로 굴러나온다 
바이궁이나 워윅q를 쓰고 베인구르기를 한번더 쓴다는 느낌의 거리


2.피오라 레넥 같이 강펀치각을 잘 안주는 상대론 안면강타 꽂고 바로 써버리면된다. 
사실 요게 그렇게 손해는 아닌게 무엇보다 상대가 강펀치 플로 피할때 아슬아슬한 맞다이 상황에서의 리스크를 
벗어나기도 좋다. 

3.w와e가 찍힌 이후 딜교시 적미니언 안쪽으로 파고들면서 자연스럽게 하는편이 좋다. 


4.오른쪽펀치는 사거리가 175로 분명하게 늘어난다 
그러니 근접상대로 미니언먹을때 한번씩 긴사거리로 툭쳐서 뼈방패를 빼는것도 좋다. 


5.궁쓰고 나면 자동으로 평타가 안나간다. 
난 뽀삐e쓰는거같이 잡고 같이 가니까 당연히 평타 쳐주는줄; 


6.치속세트는 정복자다리를 1렙에 줫바른다 심지어 레드들고왓는데도







강펀치를 플로 안피햇으면 거의 킬이 나오는 상황이엿고 세트는 도란검 다리는 도란방패라는 차이가 좀 잇긴해도 
그게 레드가 못메꿀 차이라고는 생각안든다. 
솔직히 이펙트도 잘안보여서 1렙에 다리가 피까인거만 보고 레드리쉬를 햇겟거니 와드만 박고 
딜교걸러오니까 줘팬건데 레드달고온지도 모름; 







다리 7렙 + 빅웨이브 낀상태 
세트2킬1뎃 다리 2뎃1킬 
도란검2개 롱소드 루비 vs 주문검 신발 

다른챔프라면 위협이될 빅웨이브도 세트에겐 투지자판기가 될뿐 


7.세트템은 블클 스테락 + 맞춰서 방템이 제일 나은거같다.
패시브랑 q때문에 정복자랑같이 지속딜 흡혈로 버티는게 이상적인것 같지만 
하면 해볼수록 딱 한사이클 돌려서 맞다이까는 그림이 훨씬많다. 
블클이 주는 20퍼 쿨감도 한타나 국지전에서 스킬한번더 돌리게 하는도움보단 
라인전에서 한번 딜교후에 다음 킬각을 노리도록 스킬쿨을 줄이는 뉘앙스가 크다. 
한타때 스킬돌리면 내가 죽든 적들이 다 뒤져 나가든 한다. 


8.왠만하면 정복이나 치속하위룬에 강인함 챙겨두는게 나은듯하다. 


9.안면강타 숙련도가 제일 중요하지 않은가 싶다. 
이게 미니언을 애매하게 옆구리에 끼고잇어도 스턴이 안들어가고 
안면강타 사거리를 많이 짧게 보고 써야된다. 
특히 한타때는 운좋으면 궁쓰고 각이 나올테지만 보통 전혀 각이 안나오므로 
적진을 잘 파고 들어서 양옆으로 챔프 두고 플e 스턴 먹이는게 중요하다.

10.초반에 적탑을 잘 압도하고잇으면 갱이 하나도 안무섭다. 
근데 w나 e 둘중 하나라도 못맞추면 많이 힘겨워짐