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2022-06-06 11:05
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벨베스 스킬설명 읽어보면 1대1하라고 만든챔인듯R2타마다 고정딜스택이 쌓여서 1스택당 4.5/6/7.5(+0.09추가ad)인데 평타 2대때릴때마다 고정딜이 저 수치만큼씩 추가되는 셈. 1대1상황에서 대략 평타10대때리면 우주류검술 데미지를 상회함.(물론 우주류검술은 매 평타 묻어나는거고, 얘는2타마다. 근데 얘는 공속이 마이보다 빠름).
더 끔찍한건 e스킬인데, 1.5초동안 70%뎀감에 6(+추가공속25%당 1회)공격인데 온힛 잃은체력 비례 최대 24% 적용됨. 풀템기준 추가공속250%라고 치면 16회공격. 여기서 R2타 고정딜 스택도 쌓이고, R2타 8회, 크라켄 5회적용. 아래영상에서 2:57 부터 보면 e스킬사용하는 동안 고정딜이 1900. 이 수치는 불어난R2타 고정피해 & 크라켄으로 인한 수치. 충격적인건 온힛적용 24%인데도 고딜만 1900. 물딜은 따로 스킬데미지로 잃은체력 비례 최대 1280(+3.84총AD) 수치만큼 가하고 16회 패면서 448(+16생명력흡수) 만큼 회복도함. 이새끼랑 싸움이 길어지면 길어질수록 답이없음. e스킬 하나만 딱써도 R2타 데미지가 우주류검술급으로 오르는데 점점강해짐. 우주류보다 안좋은점은 이제 다른대상 공격시 고정딜스택이 초기화된다는 것. 1대1은 이정도고 황당한건 적 처치시 비에고처럼 상대시체위로 이동하면서 주변에 데미지를 주는건데 수치가 150/200/250(잃은체력 25/30/35%)만큼 광역으로 고정피해. 광역으로 가렌궁데미지 넣는 셈인데 상대죽을때마다 시전가능. 스킬설명이 복잡해 대충읽고 넘어갔다 오늘 자세히 봤는데 상당히 미친챔프같다
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