








일단

와

가 다른 가속을 주지만 결국 쿨감을 높여야 효율이 극대화 된다는 공통점이 있기 때문에 가속을 중첩하는 입장상 대충 올리는 이유는 같다.(20%는 효과가 없지만 가속 10은 들어주는 이유가 있음.)
정확히는 곱연산 끼리에 효율 감소 보다 가속에 선형 증가의 효율이 더 빠르게 떨어진다.
0.8 × 0.8 = 0.64로 40%를 깎는게 아니지만 40증가는 어느 순간 규모가 커지면 커질수록 1%~0.00000001%로 무한히 효율이 떨어진다는 말이다. 쉽게 아무것도 없을 때 1증가는 전체에 전체지만 1000억에서 1증가는 전체에서 차지하는 비율이 없다 싶히 하다는 것이다. 때문에 곱연산은 선형으로 가속은 기하급수로 효율이 떨어진다.

는 %가 아니라 가속으로 준다. 31을 주는데 가속은 일정 이상 수준이 모이면 효율이 감소한다.
가속 100은 50% 쿨감인데 200은 66% 쿨감 해주는 것 처럼 일정 이상 증가하는 쿨감 내에서

의 가속이 앞지른다.
적어도 궁극기 가속 30~40은 넘게주는 룬이므로 단순 수치로 냈으면 유저들이 비전 마법사만 들었을듯.?

나

같이 궁극기의 가속을 극대화 해주는 룬과 쿨감을 중첩하면 궁극기가 매우 강력해짐.
에코, 제드가 괜찮아 보임.
궁극기 의존도가 높은 암살자 입장에서 괜찮은 선택이란건데
계산하면 쿨감 100이 맞춰진 순간

(31)=

(31약간 넘음.)의 가속이 동율임.
45를 어디서 구해오면 괜찮을듯.?

가 31을 보충해줘서 86, 100-86 = 14니 2코어부터 효율이 증가한다는 말이고 이후 쿨감이 중첩될수록

가 40~60이런 괴랄한 궁극기 가속을 제공할 수도 있다는 말임.
서폿에 가속을 높여주는 아이템이 있었는데 와 이거;
이거 궁극기 계수랑 회복, 보호막 등등.
유틸성 증가에서 궁극기 활용도를 극대화하는 것이니 쿨감 중첩을 위한 서폿템이 꽤나 괜찮다.
ap는 묻지도 따지지 말고 쿨감 위주로 유틸성이 좋은 챔프가 지금 사기다.
암살자 & 메이지의 딜링 능력이 낮아진 대신 쿨타임을 통한 유틸성이 증가해서 공격 기회가 많이 올라감.
당장 체력+공격을 챙기는 브루져가 가장 딜링이 쌔고 원딜은 순간 딜링이 대폭 너프되고 일정한 공격 수위가 증가한 만큼 메타로 따지면 암살자와 메이지는 가속 위주로 가는게 최고 같다.

를 왜 내는가.?
그 생각을 못했는데 궁극기 의존도 높은 애들 유틸 극대화하면서 몸빵도 괜찮겠다. 다른 애들 딜하는 용도 강화해주라는거네


이런거
를 버프하고 조명하는게 공속빌드 공격 기회를 강화하는 용도에 패치를 자주 했음.
100 넘길 수 있을 것 같은데

이거 개사기인듯.