Adaptive Force(적응형 능력치)Adaptive Force(적응형 능력치)bonus health(체력 증가)Electrocute(감전)CheapShot(비열한 한 방)Grisly Mementos(섬뜩한 기념품)UltimateHunter(궁극의 사냥꾼)Axiom Arcanist(엑시옴 비전 마법사)Transcendence(깨달음)

일단 Axiom Arcanist(엑시옴 비전 마법사)Transcendence(깨달음)가 다른 가속을 주지만 결국 쿨감을 높여야 효율이 극대화 된다는 공통점이 있기 때문에 가속을 중첩하는 입장상 대충 올리는 이유는 같다.(20%는 효과가 없지만 가속 10은 들어주는 이유가 있음.)

정확히는 곱연산 끼리에 효율 감소 보다 가속에 선형 증가의 효율이 더 빠르게 떨어진다.

0.8 × 0.8 = 0.64로 40%를 깎는게 아니지만 40증가는 어느 순간 규모가 커지면 커질수록 1%~0.00000001%로 무한히 효율이 떨어진다는 말이다. 쉽게 아무것도 없을 때 1증가는 전체에 전체지만 1000억에서 1증가는 전체에서 차지하는 비율이 없다 싶히 하다는 것이다. 때문에 곱연산은 선형으로 가속은 기하급수로 효율이 떨어진다.

UltimateHunter(궁극의 사냥꾼)는 %가 아니라 가속으로 준다. 31을 주는데 가속은 일정 이상 수준이 모이면 효율이 감소한다.

가속 100은 50% 쿨감인데 200은 66% 쿨감 해주는 것 처럼 일정 이상 증가하는 쿨감 내에서 Axiom Arcanist(엑시옴 비전 마법사)의 가속이 앞지른다.

적어도 궁극기 가속 30~40은 넘게주는 룬이므로 단순 수치로 냈으면 유저들이 비전 마법사만 들었을듯.?

UltimateHunter(궁극의 사냥꾼)+Axiom Arcanist(엑시옴 비전 마법사)하면 UltimateHunter(궁극의 사냥꾼)가 Axiom Arcanist(엑시옴 비전 마법사)의 효율을 높여줌.

Axiom Arc(원칙의 원형낫)나 Malignance(악의) 같이 궁극기의 가속을 극대화 해주는 룬과 쿨감을 중첩하면 궁극기가 매우 강력해짐.

에코, 제드가 괜찮아 보임.

궁극기 의존도가 높은 암살자 입장에서 괜찮은 선택이란건데 

계산하면 쿨감 100이 맞춰진 순간 UltimateHunter(궁극의 사냥꾼)(31)=Axiom Arcanist(엑시옴 비전 마법사)(31약간 넘음.)의 가속이 동율임.

100 넘으면 Axiom Arcanist(엑시옴 비전 마법사) 규모에서 반사이익을 받아 31을 넘어가니 Transcendence(깨달음)10과 Ionian Boots of Lucidity(명석함의 아이오니아 장화)10 Malignance(악의)35 = 55

45를 어디서 구해오면 괜찮을듯.? UltimateHunter(궁극의 사냥꾼)가 31을 보충해줘서 86, 100-86 = 14니 2코어부터 효율이 증가한다는 말이고 이후 쿨감이 중첩될수록 Axiom Arcanist(엑시옴 비전 마법사)가 40~60이런 괴랄한 궁극기 가속을 제공할 수도 있다는 말임.

서폿에 가속을 높여주는 아이템이 있었는데 와 이거;

이거 궁극기 계수랑 회복, 보호막 등등.

유틸성 증가에서 궁극기 활용도를 극대화하는 것이니 쿨감 중첩을 위한 서폿템이 꽤나 괜찮다.

ap는 묻지도 따지지 말고 쿨감 위주로 유틸성이 좋은 챔프가 지금 사기다.

암살자 & 메이지의 딜링 능력이 낮아진 대신 쿨타임을 통한 유틸성이 증가해서 공격 기회가 많이 올라감.

당장 체력+공격을 챙기는 브루져가 가장 딜링이 쌔고 원딜은 순간 딜링이 대폭 너프되고 일정한 공격 수위가 증가한 만큼 메타로 따지면 암살자와 메이지는 가속 위주로 가는게 최고 같다.

(핏빛 저주)를 왜 내는가.?

그 생각을 못했는데 궁극기 의존도 높은 애들 유틸 극대화하면서 몸빵도 괜찮겠다. 다른 애들 딜하는 용도 강화해주라는거네 Nashor's Tooth(내셔의 이빨)Wit's End(마법사의 최후) 이런거 LethalTempo(치명적 속도)를 버프하고 조명하는게 공속빌드 공격 기회를 강화하는 용도에 패치를 자주 했음.

100 넘길 수 있을 것 같은데 Axiom Arcanist(엑시옴 비전 마법사)이거 개사기인듯.