탑 쪽은 모르겠고

정글 요릭은 스킬의 기본 정글링 속도를 낮춘 대신 탱쪽 빌드 버프한 것 같은데 ap가 갱이 쌔고 딜도 괜찮음.
딜탱 느낌이라 어차피 리안드리 가겠다. 정글링만 약간 낮추고 한타, 갱 남겨두고 싶은가 봄.

정글 브랜드는 ap 마이 느낌으로 쓰라고 하는 것 같은데 갱이 받아치는거 말고 별로 같아보임.

딜은 확실히 쌔다. 근데 팀이 단단한게 나와야하고 바텀 하단이 푸쉬력 져서 주도권 없으면 안된다. 어차피 뒤돌아서 가도 힘들 것 같은데 투탱이나 적어도 애들이 단단한 애들이 나와야 하는 언밸런스라 프로들이 안가는 것 같음.

ap정글 딜탱 느낌으로 가야하는데 궁 의존도가 많이 커서 딜을 확보하려면 궁이 있어야 되는데 ap템 중에 마땅한게 없다. 

Malignance(악의)Cosmic Drive(우주의 추진력)Cryptbloom(무덤꽃)로 딜러 포지션 가면 궁 커버는 되는데 폭발 피해랑 회복이 있으면 확실히 쌔긴해.
Adaptive Force(적응형 능력치)Adaptive Force(적응형 능력치)bonus health(체력 증가)ArcaneComet(신비로운 유성)Axiom Arcanist(엑시옴 비전 마법사)Transcendence(깨달음)GatheringStorm(폭풍의 결집)MagicalFootwear(마법의 신발)ApproachVelocity(쾌속 접근)

정글이 마나가 부족할 일은 거의 없을거고 

미드 흐웨이
최근 들어 생각하는 빌드가 있는데 마침 버프가 비슷해서 연결지어봄.

Shadowflame(그림자불꽃) 얘가 강한 타이밍은 초반일수록 좋다.

Lost Chapter(사라진 양피지)까지만 올리고 Shadowflame(그림자불꽃)로 가는 빌드인데 어차피 암살자들 몸이 상해서 오래 파밍해야 됨.

초기 주도권을 양피지로 이을 수 있고 그 다음 아이템 Needlessly Large Rod(쓸데없이 큰 지팡이)을 모아서 가는 방법임.

주문력이 65로 높아진 것도 있고 Malignance(악의)낮은 주문력을 생각할 때 킬 캐치력은 확실히 올라간다고 본다.

다음 Stormsurge(폭풍 쇄도)가는게 좋아 보이는데UltimateHunter(궁극의 사냥꾼) Axiom Arcanist(엑시옴 비전 마법사)Transcendence(깨달음)를 같이 가고 Malignance(악의)를 가면 궁극기 쿨타임이 45%가 나와 다른 일반 스킬은 20% 정도 깎음.

아리는 라인전 성장 후 탱킹 2% 모자란거라 걍 쌉 너프 같던데 원래 좀 들이대는 것 보다 한 방딜 유지하면서 몸도 챙기는거라 나쁘지는 않은듯.?