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2025-10-20 13:34
조회: 1,453
추천: 2
창조번역) T1 vs ig 전 라인스왑 메타롤드컵 t1 ig전 기존의 라인스왑은 좃같은 라인전을 회피하기위해 시도함 올해 라이엇이 그럼죽어 패치를 하면서 라인스왑 감지라는 개념을 추가했다 현패치기준 탑은 4분, 미드는 2:15까지 지속됨 이 영상에서 조명하는 라인스왑은 어떤식이냐면 1. 서폿&탑을 봇듀오로 보낸 후 원딜을 탑으로 보낸다 2. 서폿은 2렙(혹은 3렙)까지 경험치를 먹이고 방생시킨다(원문은 river shen) 3. 방생된 서폿은 정글 미드를 돌아다니면서 시야확보, 교전등의 활동을 한다 4. 최종적으로 탑의 라인스왑이 끝나는 4분대에 원딜과 합류하거나 6분대까지 경험치를 먹지않고 계속 방랑한다 이전략에 대해 특징을 정리하면 1. 탑에 간 원딜은 대부분의 근접 탑챔상대로 라인전 우위를 가짐, 적은 4분까지 탑에 2명을 보낼수도 없음 2. 텔포 도방 재바로 무장한 탑솔은 바텀 원딜 서폿보다 더 안정적으로 살아남을 수 있다 3. 서폿이 경험치를 포기함으로서 원딜이 솔로경험치를 먹고 성장 가능하다 여기서 그러면 경험치를 조진 서폿은 영영 쓸모없는거 아니냐 질문이 가능한데 2가지로 파훼가 가능함 첫번째로 서폿은 특정 스킬만 찍혀있으면 레벨차로인한 전투력차이가 타포지션에 비해 낮다 예를들어 3렙 레오나와 5렙레오나를 비교할때 교전 개시의 관점으로 보면 둘다 비슷한 능력을 가진다 6렙원딜 4렙서폿 vs 5렙원딜서폿 이런식으로 더 강한 구간도 나올 수 있음 그다음 두번째로 협곡에는 레벨낮은 유저를 위한 경험치 복사 시스템(영상에선 catchup exp라고 표현)이 있다 게임 전체의 레벨 평균보다 특정 수치이상 낮을 경우 먹는 경험치를 일정 비율 뻥튀기 시켜준다 해당 항목은는 킬/어시, 미니언 경험치가 있다 *후자의 미니언 경험치는 미니언 레벨(해당팀 레벨 평균)이 6이상일때부터 적용됨 영상의 예시에 쓰인 라칸도 6분까지 경험치를 최소로 먹다가 적 미니언 레벨이 6된 시점에 원딜과 합류함 다른 판은 6렙 서폿과 4렙서폿이 있었는데 몇분뒤에는 둘다 같은 7렙이 되어있었음 마지막으로 이 전략은 봉풀주와의 궁합도 매우 좋은데, 6분까지 없는 룬인 단점을 라인전을 하지않고 방랑하여 시간을 보낸다는 점에서 이득을 극대화 할 수 있다 현재 라이브 서버에서 이걸 막는 패치가 나오기 전까지는 팀겜에서도 해볼만한 전략이라 생각함
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TomKazansky