바텀은 경험치를 나눠먹음.

전체 평균이랬으니 애들을 키워도 경험치는 적게 먹으면서 킬값으로 골드량은 존@ 땡긴다.

애들을 키우면 대각선으로 상대 탑이 클테니 그 쪽 경험치 바탕으로 내가 이득 받으면 전체적으로 팀이 유리한데 내 성장 까지 빨리오게 되는 셈.

싸고 가성비 뛰어난 템으로 리턴을 순간순간 개빨리 당겨야와서 늦처지는 체급을 강화하고 몬스터 1개당 경험치를 강화하면 만회하기가 쉽다.

복구는 뉴비가 하는게 아니라 올드비가 더 잘하겠지.? 캐리의 역발상이네.