평타 AD챔프가 가면 그냥 뜨기 전 후 데미지 차이가 정신 나간 수준임.

탱커, 서폿 잘 찢는 건 말할 것도 없고 25%확률로 치명타 뜨면 물몸은 그냥 증발함. 호디르 3코(거드라-마공-도미닉) 기준 q에 치명타 뜨면 1천 근접하게 박힘.

호디르로 도미닉 가면 진짜 qq각성qq에 안 죽는 놈 없다고 봐도 될 정도.

도미닉 전에는 맞을만 하니 맞대던 크산테나 브루저들
도미닉 뜬 후 딜계산&예측 전혀 못해서 그냥 폭사함.

원래는 필멸자 가곤 했는데 이젠 도미닉 고정으로 가고
치감 필요하면 그냥 화공펑 올리는 쪽으로 바꿨음.

가끔 블클 이야기도 나오던데 블클이 안정성 좋은 건 맞지만 qq각성qq기준 딜 차이가 거의 1.5배가 나서 개인적으로는 좀 거르게 됨.
차라리 쇼진이 더 좋다고 봄. 블클 방깎으로 인한 딜 증가나 쇼진 딜증가나 비슷비슷해서