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2026-11-08 10:58
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티어정리 (2) 밀리오는 유통기한 챔이다시즌 되돌아보기를 쓴다면
원래 2편에 쓸 내용인데 일부 가져와서 씀 지금 원딜은 4코어 뽑는 속도가 예전에 비해 빨라져서 4코어 이후엔 솔직히 1:1로 요네야스오 같은챔 아니면 못이김 원딜은 연계아니면 잡기가 힘듬 여기서 말하고자하는건 현재 원딜은 매우 딜과잉이란거임 탱과잉이라고 해석할 여지도있음 징크스도 1렙 체력 600에 성체도 100이 넘음 원딜 혼자 쓰면 탱과잉이 아닐 순 있어도 혜지가 옆에 붙으면 탱과잉임 괜히 유룰이 센게 아님 딜과잉 탱과잉 << 지루하고 현학적인데 존나쎈데 못녹임 << 이렇게 표현하면 제일 직관적이긴 하네 혜지 하나하나 뜯어보면 1. 룰루 얘는 딜과잉 보조 (E,W) + 탱과잉 보조(E+R) + CC기까지 (W+R), 심지어 제한적 구도(+유룰)에서 이니시까지(R) 딜과잉 탱과잉의 결정체임 2. 유미 안나오나싶어도 BO5 특성상 제리유미 간간히 나오니까 얘는 탱과잉 보조에 매우 큰 역점에 실려있음 능동성은 부족해도 상대가 먼저해라 대신 탱과잉을 아주 크게 보조함 3. 밀리오 얘가 문제임 W의 사거리 증가랑 R의 CC해제의 특수성 때문에 딜과잉과 탱과잉에 기여하는 바가 너무 적음 밀리오는 우선 딜과잉에 기여를 못함 엥 EW 추딜있는데요 룰루 EW랑 비교하면 너무 약하잖아 밀리오는 탱과잉에도 기여를 못함 WER 쉴드량 힐량 유미 룰루에 비할바가 못됨 그럼 밀리오를 왜쓰냐 루밀이 라인전이 엄청세니까 근데 여기서 힌트가 있는게 밀리오를 유미, 룰루 쪽에 봐야할게 아니고 난 카르마 스펙트럼에 조금 더 붙여야한다고 생각함 그래서 제목에 쓴거처럼 유통기한 챔이라고 봄 라인전 개박살 낼 생각 아니면 쓰질 말아야한다고 봄 그리고 가장 중요한건데 밀리오는 능동이 거의 안되는 캐릭임 메이킹과 안티메이킹이 너무 힘듦 룰루의 메이킹+안티메이킹은 말할것도 없고 유미는 메이킹은 하기 힘들어도 압도적인 힐량으로 안티메이킹을 함 밀리오는 메이킹도 안돼 안티메이킹도 안돼 그렇다고 캐리보조는 힘들어 그러면 부담은 어디로가느냐? 미드 정글이 너무 힘듦 미드/정글 중 메이킹이 애매한거 하나라도 나온다? 그럼 메이킹 짬을 나머지 한쪽이 다 맞아야함 이게 말이 안됨 고혈이 장난아님 최근에도 중국내전에 나왔잖음 오공-룰루로 이니시 계속 잘 열어도 오공이 메이킹 혼자 짬 맞으면 결국 내성 생기는거임 왜냐 미드가 빅토르를 해버렸거든 이번턴은 정글 다음턴은 미드 다다음턴은 서폿 뭐 이런식으로 번갈아서 부창부수 걸어줘야함 점멸이 서로 있고 없는 턴도 있는거기도하고 엥 못건다고? 혜지가 그렇지 뭐 대신 수동적인 구도에서 세고 밸류졸잖아 바텀이 캐리해 엥? 수동적인 구도에서 심심한 성능이야?? 뭐?????? 밸류도 심심한 성능이야?? 그럼 바로 ㅈㅈ치는거임 아구가 하나도 안맞음 그런 밀리오는 그럴 룰이 수동적이든 능동적이든 제한적으로도 안되는 캐릭임 말도 안되는거같지만 유미는 수동적으로 안티메이킹을 하니까 제한적 구도에서 저게 된다는거임 카르마는 자기가 잘하면 딜이라도세서 팰수라도있지 밀리오는 그것도 안되고 아무튼 밀리오가 인식보다 후반이 되게 안좋다 이걸 솔랭이든 대회든 티어정리가 되어야함 물론 밀리오는 루시안이랑 많이 써서 이런 유통기한적 면모가 돋보이는것도 있지만 밀리오는 쉴드/힐량 자체가 너무 적은건 안변하고 그렇다고 아펠 징크스랑 쓰기엔 지금보다 더더더더더 수동적임 난 그래서 대회에서 루밀을 빈도를 많이 줄여야한다고 생각함 솔랭에서 밀리오 그리고 제발하지좀말아줘 미드가너무힘들어 서폿밀리오박고 정글은 키아나이런거하면 미드는 cc기도채워야해 앞라인도채워줘야해 상성안맞으면 저역할어떻게하라는말이냐...
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