사거리 비례 반비례로 하는게 좋을 것 같은데


200 이하는 현재 근거리 전용 수치

500 이상은 현재 원거리 전용 수치

그 사이 챔들은 사거리 비례/반비례로 하는 거임

식은 대충 

스케일된 수치 = 원거리 수치 + (근거리 수치 - 원거리 수치) * ((원거리 사거리 - 챔피언 사거리) / (원거리 사거리 - 근거리 사거리))



예를 들어 전리품 계열 서폿템은

근거리는 50% 미만, 원거리는 30% 미만 미니언 처형인데

사거리 300인 라칸은 타곤산 처형이 30% + (50% - 30%) * ((500 - 300) / (500 - 200)) 해서
(간단하게 원거리 500 /근거리 200 을 2:1 내분하므로 30% 50%를 2:1 내분해서)

체력이 43.3% 미만인 미니언 처형한다던지



몰왕검은 근거리는 현재 체력 10% 비례 뎀, 원거리는 현재 체력 8% 비례 뎀인데

사거리 350으로 근거리 원거리의 평균인 우르곳은 평균해서 현재 체력 9% 비례 뎀을 준다던지



마찬가지로 죽무는 피해의 일부를 나눠받는데, 근거리는 35%, 원거리는 15%지만

우르곳은 25%의 피해를 나눠받는다던지




정확하게 저런 식이 아니더라도 비슷하게 바꿔줬으면 좋겠음

라칸이나 쓰레쉬같은 원거리(설정만) 할때 맨날 아쉬움


정복자 같은 정수 스택형은 어쩔 수 없겠지만