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2021-05-03 12:45
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롤이 망겜이 된 이유는 대응불가능성 때문이지예전 라이엇 밸런스 팀에서 중요시 했던 요소가 대응가능성임
어떤 캐릭이 강하다면 그 강함에 대한 대응 방법이 있었음 그브, 라이즈 같은 경우엔 거리를 좁히면 강하니까 거리를 유지한다 제드도 그림자 위치를 예상되게 하거나 아칼리 샤코 같은 은신 캐릭터에겐 핑와를 박는다 이 대응 방법대로 해도 안 된다면 스팩 너프를 통해서 밸런스를 맞췄지 근데 어느 순간부터 이 대응가능성을 말아먹고 망겜의 길로 접어들었음 어떻게 보면 하향평준화를 통해서 맞추던 밸런스를 상향평준화 했다고 볼 수 있는데 보통 캐릭터의 특성을 강화시키는 것들이 상향평준화니까 말이야 내가 생각하기론 카밀의 등장이 시작이 아니었을까 싶다 세주아니 패치 되고 방어력 증가 엄청나고 스택 쌓아서 얼음 터트리는 것도 좀 그랬지만 역시 임팩트로 보면 카밀이지 그리고 진의 궁극기 사거리와 자야의 타겟팅 불가능 궁극기 등 기존 챔피언들의 스킬과는 성능 차이가 심한 것들이 많아졌음 카밀의 고정데미지는 대응 불가능의 정점임 고정데미지가 있거나 잃은 체력 비례 % 추가데미지가 들어가는 챔프들은 대응 가능성과는 거리가 먼 사기 캐들임 카밀 이후로 출시된 챔프들이 점점 사기 성향이 짙어지다가 멀리서 접근하는 요네 대응 가능함? 요네가 미쳐 가지고 가까이에서 분신 쓰면 대응 가능하겠지 근데 한 화면 밖에서 들어오는데 그걸 어떻게 대응하는데ㅋㅋ 아칼리 장막 패치되고 대응 가능함? 표창 찌르고 숨고 때리고 표창 때리고 숨고 표창 개삽지랄을 하다가 달려와서 궁 쓰고 튐ㅋㅋㅋ 비에고 데미지 들어오는거 대응 가능함? 대응 불가능하니까 벤 먹는거임 사미라 스킬 쓰면 날라오는거 다 막는데 이게 무슨 대응가능성이야 때리질 못하는데 ㅋㅋㅋ 요번에 나온 그 머냐 그웬 봐바 논타겟팅 맞지도 않아 논타겟팅 챔프로 뭔 대응을 해 ㅋㅋㅋ 세나 나온거봐라 사거리 600 시작인데 사거리 계속 증가해 카오스처럼 치고박고 게임 끝날때까지 5:5 한타나 운영이 존나게 긴박하게 돌아가는 긴장감도 없지 그냥 사기캐릭터들 라인전 터트리고 나면 20분 서렌 나올때까지 고통받는 겜 롤이 어느순간부터 옛날만큼 재밌지 않았을거야 사람들 지금도 억지로 자기 하는 게임이라고 애착가지고 인기겜이라고 정신승리하는데 속으론 노잼이라고 느끼고 있지 개사기 캐릭터들 가지고 혼자 싹쓸이 하는 옛날 포트리스 슈퍼탱크 아니면 스타 방장 사기맵처럼 혼자 잘 크고 혼자 다 죽이는 겜 하는데 들러리 서는 9명이 뭐가 재밌어 ㅋㅋ 10게임 하면 그중에 한 게임 내가 주인공 되거나 그러지 그러니 부캐가서 놀지 좆망겜ㅋㅋ
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