세르카 나이트메어 클리어 인증
https://www.inven.co.kr/board/lostark/6271/3137211?my=chu

틈틈히 1관 기믹&2관 업데이트 예정

26.1.8. 1관문 짤패턴 추가
26.1.9. 2관문 240줄, 100줄 임시 추가
1관문

짤패턴

패턴 이름은 제 마음대로 붙였습니다. 더 직관적으로 이해할 수 있는 패턴 이름 남겨주시면 수정하겠습니다.

- 마당쓸기 (피격, 조우 고정패턴)
 1. 양팔을 벌리며 빗자루를 위로 던짐
 2. 첫 안전지대 확인
 3. 빗자루가 끝에 도착하면 옆으로 한 칸 이동함
 4. 이동한 빗자루는 역방향으로 되돌아옴


짤패턴 중 한 가지로도 사용


- 박수 (피격)
 1. 톱니 2개를 소환하여 잡고 어글자에게 돌진 
 2. 톱니로 박수침 (백 안전피격)
 3어글자에게 돌진 후 한번 더 반복 - 2막 2관 아브렐슈드 짤패턴 중 동일한 패턴 존재


- 대왕톱니 (피격)
 1. 앞에 톱니를 소환하며 타고 올라감
 2. 그림자를 피해 안전지대로 이동 (피격)
 3-1. 떨어지는 톱니를 피했다면 보스에 붙어서 딜 (데미지 없음)
 3-2. 떨어지는 톱니를 피하지 못했다면 후속타까지 피해야함 (톱니가 터지며 데미지 들어옴)
 * 뭉쳐서 이동하면 서폿의 케어 난이도 하락
 * 딜러가 떨어질 때 맞고 기상기가 없다면 적극적으로 도움 요청




- 공놀이 (피격 - 경직 - 피격)
 1. 세르카가 전방에 가마솥을 떨어뜨림 (판정 모름)
 2. 가마솥에서 땅에 닿을 때마다 분열하는 폭탄 소환 (피격) - 쿠크세이튼 공놀이 패턴과 유사
 3. 폭탄이 3번째 땅에 닿을 때 가마솥을 들어올림 (피격)
 4. 헤드가 어글자를 향하고 빗자루로 밀침 (경직)
 5. 밀쳐진 가마솥이 폭발함 (피격)




- 데칼 (피격)
 1. 바닥에 문양이 생기며 노랗게 빛나는 빗자루를 치켜듬
 2. 보스와 가장 가까운 대상을 따라 움직이는 8갈래 가시 생성 후 발사 (피격)
 3. 발사된 가시가 가장 가까운 사람에게 어그로 잡힘
 4. 가시가 고정 후 발사되면서 헤드를 빗자루로 내려찍음 (피격)




- 분열톱니 (피격)
 1. 머리 위에 톱니를 소환 후 전방으로 굴림
 2. 굴러간 톱니가 7개로 분열함
 3. 분열한 톱니는 반대로 굴러옴 (피격)
 4. 보스 쪽 톱니는 보스가 잡음 (백 안전)
 5. 보스가 뒤돌며 톱니를 내려찍음 (기존 헤드 안전, 피격)



- 도넛 (피격 - 경직 - 피격)
 1. 빗자루를 붙잡고 웅크렸다가 도약하며 내려찍음 (피격)
 2. 보스를 중심으로 점차 커지는 도넛장판 4개 생성 (경직)
 3. 제자리에서 점프하며 기존 도넛장판 위치 터짐 (딱붙 안전, 피격



- 못 날리기 (경직 - 피격)
 1. 주위로 빗자루를 360도로 돌림
 2. 전방을 빨아들임 (경직)
 3. 어글자로 헤드가 돌아간 후 못 발사 (피격)



- 빗자루 찍기 (피격)
 1. 빗자루를 잡고 3바퀴 돌림
 2. 오른손으로 빗자루를 들었다가 보스 주변을 내려찍음 (피격)
 3. 안전지대와 피격위치를 번갈아가며 3번 찍음 (백 안전 - 백 피격 - 백 안전



- 쌍톱니 (피격)
 1. 양손이 빛나면서 톱니 2개 소환
 2. 소환된 톱니바퀴를 당겨와 잡음 (톱니 주위 경직)
 3. 톱니에서 8갈래 가시 발사 (백헤드 딱붙 안전, 피격)


- 빗자루 저가 (천천히)
 1. 빗자루를 빛내며 떠오름
 2. 사라지면서 마구잡이로 생겨난 빗자루를 날림 (판정 모름)
 3. 거대한 빗자루를 내려찍음 (저가 천천히)
 * 보스가 내려오면서 "히야아아아!!" 소리칠 때 G 누르면 성공


- 빗자루 저가 (정박자)
 1. 빗자루를 위로 날림
 2. 빗자루를 내려찍음 (저가)
 3. 보스 쪽을 제외한 곳에 장판 생성 (딱붙 안전, 경직)


- 빗자루 돌리기 (피격)
 1. 빗자루를 백으로 보냄
 2. 빗자루가 반시계로 돌아감
 3. 빗자루가 한 바퀴 돌면 안-밖 or 밖-안 장판이 터짐 (피격)
 * 빗자루를 좁게 돌리면 안-밖, 크게 돌리면 밖-안 순으로 터짐



- 빙글빙글 (경직)
 1. 빗자루를 붙잡고 360도 회전하며 몸 주위에 오라가 생김
 2. 두 번째 회전부터 속도가 빨라져 주위를 밀쳐냄 (경직)
 3. 회전을 멈춘 후 어지러워 가만히 있음



- 앞뒤쓸기 (경직 - 피격)
 1. 빗자루가 노랗게 빛나며 전방으로 270도 돌아감
 2. 앞-뒤로 긁음 (경직)
 3. 긁었던 자리를 빗자루로 내려치며 터트림 (피격)


- 차원문 빗자루 (경직 - 저가)
 1. 빗자루를 차원문으로 던짐
 2. 뒤에서 나타난 빗자루를 타며 빗자루 경로에 선이 생김
 3. 선으로부터 보스 반대 방향으로 장판 생성 (경직)
 4. 빗자루에서 내린 보스가 빗자루를 전방으로 휘두름 (빠른 저가)
 



- 빗자루 박치기 (피격)
 1. 빗자루에 올라탄 후 뒤로 도약함
 2. 빗자루를 빛내고 어글자에게 돌진함 (피격)
 3. 도착지에서 주위를 내려찍음 (피격)
 4. 내려찍은 곳의 바깥을 터트림 (피격)


- 다트던지기 (잡기 or 피격)
 1. 빗자루를 빙글빙글 돌리며 머리 위로 이동시킴
 2. 빗자루가 톱니로 바뀜
 3. 톱니를 내리며 회전시킴 (백 딱붙X, 잡기)
 4-1. 잡힌 인원이 있다면 못을 날려 고문함 (케어불가)
 4-2. 잡힌 인원이 없다면 톱니 반대편으로 이동 후 톱니를 발사함 (백헤드 반전, 피격)



- 찐 찾기 (피격)
 1. 보스가 허공으로 도약함
 2. 좌우로 찐/짭이 나뉘어짐
 3. 찐 주위를 제외하고 장판 생성 (피격)
 * 머리 위 피통이 보이면 찐, 피통이 없으면 짭 -  4막 1관문 에키드나 구분법과 동일


- 아이언메이든 (저가&잡기 - 무력)
 1. 빗자루를 잡고 공중으로 3단 도약함
 2. 내려찍으며 보스 주위에 빗자루를 회전시킴 (빠른 저가&잡기)
 3. 잡힌 인원을 아이언메이든으로 던짐
 4. 천천히 다가가고 빨간 낫으로 죽임 (3초 무력 - 즉사)
 * 밖으로 이동하다가 보스 주위의 회전하는 빗자루에 닿아도 잡힘

서머너+홀리나이트 (마질+@ - 신성검)

블레이드 솔무력 (데슬 - 보이드 - 트쉐 - 데센 - 헤헌 - 버스트)


- 바닥가시 (265줄 이후 사용, 경직 - 피격&출혈)
 1. 빗자루를 빙글 돌리며 보스 주위에 장판을 터트림 (경직)
 2. 바닥에서 가시가(가로 or 지그재그 or 구석부터 순차적) 솟아남 (피격&출혈)
 * 가로 = 265줄 ~ 180줄
 * 지그재그 = 180줄 ~ 90줄
 * 구석부터 = 90줄 이후





- 짜부 (190줄 ~ 100줄 사용, 즉사)
 1. 헤드가 허공으로 휙 돌아감
 2. 바라보는 방향으로 도약 후 돈까스망치를 4개 떨어뜨림
 3. 3초 후 맞부딪혀 짜부시킴 (옆구리 안전, 즉사)
 * 190줄 기믹과 마찬가지로 케어해도 즉사


아래 움짤과 같은 경우 옆구리 생존 확인필요

- 탈출 (보스가 벽에 가까울 시 중앙으로의 이동을 위해 입력되는 패턴)
265줄 이후 (경직)

90줄 이후 (피격 - 경직)



카운터

- 날아가기 (피격)
 1. 어글자를 바라보고 뒤로 도약함
 2. 빗자루를 타고 돌진하려고 준비함
 3. 카운터 실패 시 전방으로 돌진 (피격)


- 망치질 (저가 or 카운터)
 1. 몸 주위에 문양을 그리고 빗자루를 머리 위에서 빙글 돌림
 2. 뒤돌면서 점프하고 못을 떨어뜨림 (잡기)
 3. 잡힌 사람이 있으면 카운터
 3-1. 카운터 실패 시 망치를 내리쳐 주위에 데미지를 주고 기절장판 생성 (기절, 피격)
 4. 잡힌 사람이 없으면 저가 후 기절장판 생성 (기절, 피격)
 * 로아의 저가는 타격지점(못)을 바라보고 수행




- 짭카찐카 (피격)
 1. 빗자루를 반시계로 회전시키고 거대한 문양을 보여줌
 2. 안쪽부터 바깥으로 점점 문양이 그려짐
 3. 카운터 시 그려지던 문양이 폭발함
 * 내부 문양이 모두 그려지면 빛이 사라짐
 * 외부 문양이 그려지는 도중 카운터를 치면 바깥쪽 문양만 폭발 (내부 안전)




2관문

240줄 (공사중)

짭 (주변에 사람이 있으면 깨물기 공격)

찐 


1저가 (횡베기)


3저가 (찌르기)


대각선 분신 (X자 공격, 가드 후 안전지대로 이동)



높반 (대검을 높게 들어 내려찍는 모션, 보스 기준 반시계방향 안전)



낮시 (검을 내려놓고 찌르는 모션, 보스 기준 시계방향 안전)




정석 파훼 (서머너, 소서)


* 2번째 저가에 들어가면 분신공격 무적으로 막힘


* 가드 실패 시 정중앙은 +1코인 (반대편 분신에 막힘)

120줄 (공사중)
1똥 (타임어택 30초 = 검은화면에서 전환 후 5초)

2똥 (타임어택 20초)

1똥 (타임어택 10초)

짭 <<<< >>>> 찐

찐 (광택있음)