무조건 채용하는 경우 : 검은색
세팅따라 채용률이 다른 경우 : 하늘색
채용률이 0%에 근접하는 경우 : 빨간색

수정 필요한 부분 알려주시면 감사하겠습니다.

방깎 = 방어력 감소
피증 = 피해 증가
공증 = 공격력 증가
치적 = 치명타 적중률 증가
치피증 = 치명타 공격 적중시 받는 피해 증가 (치명타 피해 증가와 다르지만 편의상 치피증이라고 부름)
백헤드 피증 = 피해 증가 4% + 백어택, 헤드어택 스킬 피해 증가 5%

공이속 = 공격속도, 이동속도 동시 적용
공속 = 공격속도
이속 = 이동속도
마회 = 마나 회복 속도 증가
공깎 = 보스 공격력 감소
받피감 = 받는 피해 감소
무력화 = 무력화 피해 증가

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디스트로이어
방깎
무력화

버서커
피증

워로드(고독한 기사)
백헤드 피증
받피감
공깎

워로드(전투 태세)
방깎
백헤드 피증
받피감
공깎

홀리나이트(심판자)
치피증

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슬레이어
피증

발키리(빛의 기사)
치피증

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기공사
공증
받피감
공깎

배틀마스터
치적
공이속

인파이터
피증
무력화

창술사
치피증

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브레이커
피증

스트라이커(오의 난무)
치적
공속

스트라이커(일격 필살)
치적
공속

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데빌헌터
치적

블래스터
방깎
무력화

스카우터
공증 

호크아이(두 번째 동료)
피증
이속
공깎

호크아이(죽음의 습격)
피증
공깎

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건슬링어
치적

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바드(진실된 용맹)
방깎
공속
공깎
마회
뎀감

서머너
방깎
마회

소서리스
피증

아르카나
치적

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데모닉
피증

리퍼
방깎

블레이드
백헤드 피증
공이속
공깎

소울이터
피증

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기상술사(이슬비)
치적
공깎

기상술사(질풍노도)
치적
공이속

도화가(회귀)
방깎
받피감
공속
마회

환수사
방깎

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가디언나이트
피증

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