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2018-12-04 16:04
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2기력 6충격 인파 나크 클리어후 스킬트리 수정어제 글(2기력 6충격 스킬트리)
http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4821&iskin=lostark&my=post&l=10576 선요약. 크로마까지는 2기력 6충력 쓸만했으나 나크부터 3기력 5충격이나 4기력 4충격 추천 (크로마까진 걍 샌드백수준) 어제 2기력 6충격 트리글을 올렸었죠. 많은 분들이 나크부터는 이스킬트리에 대해 충격 수급이나 딜사이클에 대한 지적을 해주셨습니다. 직접 경험해보고 도움 많이 되었습니다. 감사합니다. 나크 초행판부터 스트레이트 3판 공팟클 평균 1~2개 30퍼 물약 사용, 노뎃 (후방 꼬리치기는 선모션 감지를 못하겠어요 혹시 팁있으시면 댓글좀) 클리어 타임은 12~14분. 현템랩 349 역시 충격 각인과 충격수급 트포 / 충격소모감소 트포로 충격이 부족하다는 느낌은 못받았습니다. 넘치진않습니다. 필요시마다 충격스킬 쓸정도의 충격량이 딱 맞아떨어집니다. 하지만 나크의 패턴특성때문에 노는 스킬(초신성)이 생기더군요. 스킬 트리의 수정이 필요함을 느꼈습니다. 나크에서는 개인적으로 빠른 모션의 스킬이 좋아보였습니다. 연환같은 큰 스킬은 광역 뇌우시나 브레스 패턴, 무력화타임 정도에나 쓸수 있더군요. 무력화때도 2기력 6충격트리로는 초신성까지 우겨넣긴 힘듭니다. 초신성을 삭제하고 기력스킬의 철포를 추가했습니다~ 1. 수정전 2기력 6충격 가. 기력스킬 -. 전진 1트포 충격수급증가 -. 용강 1트포 기동성 나 충격스킬 -. 일망 M / 심판M / 회심 M / 연환 M / 진용출 M / 초신성 2트포 다. 나크에서의 문제점 -. 빠른 나크의 모션때문에 단타성 스킬 위주 사용 물론 브레스시 진용출, 광역 뇌우시 연환사용(어글이아닐경우) 무력화시 생각보다 일찍 일어나서 초신성까지 넣긴 힘듬 초신성보단 딜사이클 및 모션이 짧은 스킬의 필요성을 느낌 2. 수정후 3기력 5충 가. 기력스킬 -. 상동(철포M추가) 나. 충격스킬 -. 상동 -. 진용출 M 에서 2트포 변경 (2트포를 멀줘야할지 고민많이했습니다 ㅠㅠ 조언주세요) -. 초신성 삭제 어제 많은 의견 주신분들 감사합니다. 헬가후에도 다시 한번 수정하겠습니다.
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