어제 글(2기력 6충격 스킬트리)
http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4821&iskin=lostark&my=post&l=10576

선요약.
크로마까지는 2기력 6충력 쓸만했으나
나크부터 3기력 5충격이나 4기력 4충격 추천
(크로마까진 걍 샌드백수준)

어제 2기력 6충격 트리글을 올렸었죠.
많은 분들이 나크부터는 이스킬트리에 대해
충격 수급이나 딜사이클에 대한 지적을 해주셨습니다.
직접 경험해보고 도움 많이 되었습니다. 감사합니다.

나크 초행판부터 스트레이트 3판 공팟클
평균 1~2개 30퍼 물약 사용, 노뎃
(후방 꼬리치기는 선모션 감지를 못하겠어요
  혹시 팁있으시면 댓글좀)
클리어 타임은 12~14분.
현템랩 349

역시 충격 각인과 충격수급 트포 / 충격소모감소 트포로
충격이 부족하다는 느낌은 못받았습니다.
넘치진않습니다. 필요시마다 충격스킬 쓸정도의
충격량이 딱 맞아떨어집니다.
하지만 나크의 패턴특성때문에 노는 스킬(초신성)이 생기더군요.
스킬 트리의 수정이 필요함을 느꼈습니다.

나크에서는 개인적으로 빠른 모션의 스킬이 좋아보였습니다.
연환같은 큰 스킬은 광역 뇌우시나 브레스 패턴, 무력화타임
정도에나 쓸수 있더군요.
무력화때도 2기력 6충격트리로는 초신성까지 우겨넣긴
힘듭니다.

초신성을 삭제하고 기력스킬의 철포를 추가했습니다~

1. 수정전  2기력 6충격
가. 기력스킬
  -. 전진 1트포 충격수급증가
  -. 용강 1트포 기동성

나 충격스킬
  -. 일망 M / 심판M / 회심 M /
     연환 M / 진용출 M / 초신성 2트포

  다. 나크에서의 문제점
  -. 빠른 나크의 모션때문에 단타성 스킬 위주 사용
     물론 브레스시 진용출, 광역 뇌우시 연환사용(어글이아닐경우)
     무력화시 생각보다 일찍 일어나서 초신성까지 넣긴 힘듬
     초신성보단 딜사이클 및 모션이 짧은 스킬의 필요성을 느낌

2. 수정후 3기력 5충
  가. 기력스킬
   -. 상동(철포M추가)

  나. 충격스킬
   -. 상동
   -. 진용출 M 에서 2트포 변경
     (2트포를 멀줘야할지 고민많이했습니다 ㅠㅠ 조언주세요)
   -.  초신성 삭제

어제 많은 의견 주신분들 감사합니다.
헬가후에도 다시 한번 수정하겠습니다.