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2026-07-12 00:32
조회: 1,547
추천: 10
[홍보글 재업] 허수 대비 실전 효율 분석기 다시 올립니다 (이번엔 안 터짐)안녕하세요. 예전에 올렸다가 사람 몰려서 서버 터졌던 그 "허수 대비 실전 효율 분석기" 갈아엎고 다시 가져왔습니다. 이번엔 계산을 전부 브라우저에서 돌게 바꿔서, 트래픽 몰려도 안 터집니다;; 대신 api 키가 1분에 100회가 최대라 대기가 필요 할 수 있습니다. ■ 뭐 하는 사이트냐 허수 데이터도 뭉가, 치적 평균내서 확인가능하게 만들었습니다. ■ 주요 기능
■ 사용법 ■ 링크 ■ 참고
재밌게 써주세요! 만약 운용률이 높은데 dps 낮다면 서폿 버프는 잘 받고 있는지, 허공에 스킬을 쓰지 않는지 판단해야 합니다. Q. 서폿 스펙이나 잔/투/투(딜러 순번) 같은 파티 운에 따라 점수가 유리하게 뜨지 않나요? A. 아닙니다. 허수아비에선 CPM 쿨비(운용 페이스)만 가져오고 피해는 실전값에서 치명 운 백어택·진피 등을 역산해 "완벽하게 쳤을 때의 순수 딜"로 환산한 뒤 비교합니다. 잔혈 서폿 버프 같은 실전 배율은 양쪽에 똑같이 들어가 상쇄되고 치명 운은 확률 보정돼서, 서폿이 못하든 내가 투사로 나오든 결과는 오직 내 운용 효율만 반영합니다. Q.전투력이 다르면 다시 측정해야되나요? A. 사이클이 바뀔정도로 크게 달라지는게 아니면 크게 상관이 없습니다. 허수데이터는 쿨비 cpm을 가져오고 그외는 api랑 실전 전투분석 내용에서 가져와서 계산하게 됩니다. 브레이커, 권왕십이식 : 낙화, 권왕십이식 : 풍랑 같이 아덴을 키면 쿨타임 비율과 상관없이 초기화 및 스킬을 쓰는 애들은 말씀해주세요 해당 스킬들은 쿨타임 비율 반영 안되게 작업하겠습니다. 브커 - 낙화,풍랑 적용 블래스터 - 포격 : 곡사포, 포격 : 집중포화, 포격 : 집중포화 적용 슬레이어 - 블러드러스트
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