벨가르딘 하드 더보기 기준
죽음의 손 60개

완갑 영웅 → 전설 승급 재료
죽음의 손 100개

완갑 전설 → 유물 승급 재료
죽음의 손 120개

완갑 유물 → 고대 승급 재료
죽음의손150개

첫 클리어 보상으로 죽음의 손 40개를 준다면

1주차 
죽음의 손 총 100개
영웅 → 전설 승급에 100개 사용

하드, 나메 → 0~15강


2주차
죽음의 손 총 160개 - 전설 승급 100개 = 60개
변화x

3주차
죽음의 손 총 220개 - 전설 승급 100개 = 120개
전설 → 유물 승급에 120개 사용

하드,나메 → 15 ~ 20강

4주차
죽음의 손 총 280개 - 전설100개 - 유물 120개 = 60
변화x

5주차
죽음의 손 총 340개 - 전설100개 - 유물 120개 = 120
변화x

6주차
죽음의 손 총 400개 -전설100개 - 유물 120개 = 180개

유물 → 고대 승급에 120개 사용

하드,나메 →20 ~ 25강 가능

첫 클리어 보상에 승급 재료가 없다면?

1주차 
죽음의 손 총 60개

하드, 나메 → 0~10강


2주차
죽음의 손 총 120개 - 전설 승급 100개 = 20개
영웅 → 전설 승급에 100개 사용

하드, 나메 → 10~15강


3주차
죽음의 손 총 180개 - 전설 승급 100개 = 80개
변화x

4주차
죽음의 손 총 240개 - 전설 승급100개 - 유물 승급 120개 = 20
전설 → 유물 승급에 120개 사용

하드, 나메 → 15~20강


5주차
죽음의 손 총 300개 - 전설100개 - 유물 120개 = 80
변화x

6주차
죽음의 손 총 360개 -전설100개 - 유물 120개 = 140개
변화x

7주차
죽음의 손 총 420개 -전설100개 - 유물 120개 -고대 승급 150= 50개
유물 → 고대 승급에 150개 사용

하드, 나메 → 20~25강
 
※아마도 경매에 재료가 떠서 남들보다 1주 더 빠르게 승급할 수 있도록 설계했을 가능성이 높아보입니다

만약 첫 클리어 보상이 없다면 경매 1회만 해도 6주차에 승급이 가능하도록 하지 않았을까 조심스럽게 예상해봅니다.