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2026-08-05 18:39
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벨가르딘 하드 360줄 택틱 추천*나온지 하루 된 레이드라 오류가 있을 수 있습니다. 틀린 부분 있다면 댓글로 알려주세요.
사전 조율 각 파티에서 저가 담당 인원하고 카운터 담당(서폿 추천)을 정한다. 1파티는 9/11/12/1시(왼위)에서 나오는 저가/카운터/딜을 담당하고, 2파티는 3/5/6/7시(오른아래)에서 나오는 저가/카운터/딜을 담당한다. 딜 담당(나머지) 인원은 12시와 6시 구체를 먼저 처리하고 9시와 3시 구체를 마무리 한다. ![]() 저가 인원 0. 기믹 수행 시간 내에 총 3회 생성 ( 2개씩 6개 ) 1. 구슬은 생성 위치랑 최초 이동 방향은 고정 ( 하드 기준, 나메는 모름 ) 2. 일정 거리를 이동한 뒤 저가가 가능하고, 저가를 할 경우 커서 방향으로 이동한다. (성당 소리 굽쇠 저가와 같이 보는 방향 무관하게 저가가 가능) 3. 총 2번의 저가를 통해 이동한 뒤에 곱3 위치의 구체를 맞출 시, 게이지를 많이 감소시켜준다. (게이지 약 25% 감소) 4. 저가 실패 시 넓은 범위에 데미지를 준다. 5. 기본적으로는 생성된 위치에 구슬에 맞춰준다는 규칙을 지켜서 저가를 해준다. 6. 3번째 구슬은 남은 곳에 맞춰준다는 느낌으로 알아서 해주자. ( 너무 멀리 보낼 경우 안 닿을 수 있음 ) ![]() ![]() 카운터 인원 0. 기믹 수행 시간 내에 총 3회 생성 ( 2개씩 6개 ) 1. 카운터 시점은 1번째와 2번째는 저가 구슬 출발 전에 가능하며, 3번째는 저가 구슬이 출발한 뒤에 가능하다. 2. 2가지 형태의 장판이 존재하며 ( 긴 원호+짧은 원호 / 부채꼴 ), 카운터를 성공한 사람이 장판의 어글자가 된다. 3. 부채꼴의 경우 1개에서 2개까지 동시에 맞출 수 있고 ( 댓글 제보 ) , 긴 원호와 짧은 원호는 2개에서 3개까지 동시에 맞출 수 있다. (게이지 약 20% 감소) 4. 2번째 카운터 시점에서 6시 구체가 빨리 파괴되는 경우, 11시 카운터(1파티) 인원이 3시로 맞춘다. 5. 3번째 카운터는 남은 곳에 맞춰준다는 느낌으로 알아서 해주자. 6. 카운터를 친 뒤, 카운터 위치와 구체를 잇는 선 위에 서준다는 느낌으로 유도해준다. (중요) ![]() ![]()
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