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2018-12-06 21:24
조회: 18,679
추천: 3
(수정) 헬가이아 무력화 실험중 중간 정리1. 기본전제
이전분들이 무력화관련 실험글들 올린 내용중 일부입니다. - 백어택 추가 30% - 치명타 관련 X (추가) 제일 중요한거 안적었는데 무력화로 끊긴다는것도 전제로 합니다. 무력화로 끊기는거라고 했을때 몇으로 끊기는지 확인하려고 해본거임. 2. 실험에 참여한 아르카나와 디스트로이어 무력화수치 해당 수치는 트리시온에서 보스 알라케르(?)로 무력화 스킬 한방 날린다음에 (양끝이 뾰족하기 때문에) 실험할 스킬들을 n회 사용후 깎인 무력화수치를 픽셀로 확인. 그다음 동일한 값을 보인 아르카나 플라워(하)와 리턴(하)를 100으로 기준삼아 환산. ![]() * 주의사항 : 이걸 해본분은 알텐데 무력화수치가 '안까이는것처럼 표시되었다가 그 다음 스킬에서 합산되서 들어가는' 매우 짜증나는 수치표시버그가 있어서 오차가 있을수도 있음. 근데 저거말고 훨씬많은스킬 잿는데 주력스킬들은 여러번 잿기때문에 아마 오차 거의 없을거임. 둘다 숙련 100정도됨 3. 헬가이아한테 여러번 들어가서 1페이지 몇번끊기는지 확인 굉장히 느린속도로 두번세번씩은 돌려봤는데 저도 사람이라 제대로 못본게 있을수도있으니 어떻게 계산했는지 올림. 의심가는사람은 영상 보고 어디 틀렸는지 지적해주셈. ![]() ![]() ![]() 실험 결론 1. 1페이지 무력화는 1730~1770 쯤 되는것으로 추정된다 2. 일단 1~4번째까지는 무력화 필요량이 증가하지 않는것으로 보인다. 3. 왜인지 모르겠는데 3차 5번째랑 6차 6번째를 보면 안끊긴다. (추측) 못끊었을때, 헬가이아가 머리를 쳐 들기 직전까지만 무력화가 들어가는 타이밍으로 예상된다. -> 이는 6차 5번째까지 무난하게 끊기는걸로 보아 '4번째나 5번째에 무력화가 증가하거나, 랜덤하게 버그같이 안걸리는거같다' 보다 훨씬 가능성있는 가설이라 생각됨 4. 일단 2명이랑 3명에는 무력화 필요치 차이가 없는거같다 5. 워로드는 도대체 무슨스킬을 들고있길래 이걸 혼자끊었다는건지 모르겠다 추가결론 여기서 자세하게 언급은 안하겠지만 이보크 (중)은 원래 140 (다른 중 스킬도 140)인데 트라이포드를 바꾸면 혼자 245(1.75배)가된다. 즉, 자기스킬 무력화 적혀있는것만 대충보고 중+중+중을 넣었다고 해도 420밖에 안들어 대부분 타수증가랑 데미지증가로 인해 무력화가 증가되는 스킬들이 많이있고, 이에 해당 안되는 함정 트라이포드도 있다. (자세한건 본인 직업게시판을 찾아보던가 본인이 실험하길 바람.) 그니까 뇌피셜로 파티원이랑 싸우지말고 본인 스킬 무력화부터 몇인지 정확히 알고가자 잘 보면 디트가 뒤잡고 원맨아미랑 퍼펙트스윙 넣으면 혼자 1100 넘게 넣는다. 님들이 무력화 없다고 생각하는 아르카나도 스킬관리만 잘하면 600은 그냥 넣을수있고, 이는 1750기준 1인할당량 437을 훨씬 넘는다. 제발 파티원한테 정치하지말고 본인 무력화 높일 방법부터 생각하자.
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버섯짱쌤