이번에 워로드가 솔직히 패싱될 만한 지표를 지니지 않았을 건 분명했는데... 왜 패싱된 거지 하고 분노하다가 한숨자고 일어나고 패치노트를 다시 살펴보니까 이런 점이 있었음.

인벤 게시글에 버프/너프 명단 보면서 느낀 게
전반적으로 버프 쪽에서 타대캐릭보다는 딜적 포텐셜이 낮거나 애매하단 평가받던 사멸 캐릭들이 많이 있었음. 그런데 거기에 중수(현재 3막 3관 한정이긴 해도 1위급 딜 포텐셜이 나옴)가 껴있었음.

그리고 너프에서는 대부분 너프될거라 평가받았던 야성, 사시, 분망, 일격 등을 포함해 여러 클래스가 있었지만 의외의 반응이 있던 캐릭이 있었음, 바로 포강임

근데 이번 밸패가 더퍼스트에서의 클래스간 성능 편차를 조절하기 위해서라고 얘네는 코멘트를 남겼었음.
->이 말과 함께 버프/너프 리스트에 있던 중수와 포강을 보면 이 생각이 듬

포강은 제자리에 꽂혀서 실드/피면을 얻고 말뚝딜을 박는 타대 클래스임
중수는 실드/피면을 얻고 겁나게 평타를 휘둘러 적의 헤드에 계속 때리박는 헤드사멸 클래스이고

이 밸패는 이번 더퍼 레이드가 똑같이 주요 딜스킬에 피면이 있어도 꽤나 심각하게 방향성 포지셔닝을 해야하는 클래스가 매우 빡셀 거라는 거를 말해준 거임.(근데 수라가 버프 안된 이유는 아마 아덴을 소모하는데 걸리는 시간 때문으로 추정, 수라는 중수보단 짧으니까 레이드 QA 테스트에서 엥간한 상황에서 스마게가 원하는 지표 범위 내의 딜량이 나오는 듯)

근데 그럼 왜 워로드는 스마게가 스킵했느냐? 얘도 중수처럼 피면둘둘 헤드딜러(심지어 전태도 T스킬이라던지 헤드 스킬이 꽤나 있어서 최소한의 헤드 포지션은 잡긴 잡아야 됨)인데...

다른 사멸들을 버프하면 결론적으로 워붕이가 있는 팟에서 증함으로 증가하는 평균 피해량이 늘어나게 됨->그놈의 RDPS가 올라간다는 소리->그래서 스마게 얘네가 생각하는 워로드의 지표 범위의 딜량(RDPS 포함)이 이미 충족된 걸로 생각해서 굳이 버프 안해야할까요 해서 안 했다는게 내 생각임

3줄 요약
1. 이번 레이드 구조가 사멸이 정말정말 빡센 걸로 보임
2. 그래서 하위 지표이거나 레이드 QA 결과에 따라서 여러 사멸들을 버프->그로 인해 워붕이 평균 RDPS 지표 증가
3. RDPS 증가에 따른 스마게 기준 내의 지표 충족-> 굳이 추가 버프 없이 패싱

개인적 소감
그래도 최소한의 딸각이라도 해줬었다면... 이렇게 기분이 착잡하진 않았을지도.. 하..