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2023-05-13 01:54
조회: 3,562
추천: 16
현재 인파이터 문제점 정리인파 공통 문제점 노후화된 아덴-> 누구나 마나에 허덕이던 시절에나 좋던 구린아덴, 현재 메타에서는 없느니만 못한 구조 체술, 충격스킬별 아예 기용이 불가능한 스킬들이 존재해 스킬트리 스펙트럼이 극단적으로 적음-> 연구할 가치가 전무 자체 공이속 or 치적 전무, 파티시너지에 의지하는 고점 노후화의 극치를 달리는 스킬이펙트 체술이던 충단이던 더킹을 2번쓰는 경우는 뒤지기 직전빼곤 전무, 과도하게 긴 2더킹의 쿨 엘릭서 옵션 중 발사대로도 사용하지 못하는 옵션이 타직업에 비해 압도적으로 많음 마나x 아덴게이지x 파쇄격과 같은 스킬은 사용처가 전무함에도 교체되지않음
충단 문제점 백을 용이하게 잡기 위한 이동기 부재 이해안되는 특화수치에 달린 기력회복량증가 막타에 몰린 스킬로 인해 온전한 딜을 못 박음 죽선, 초신성 사거리 짧음, 이해안되는용출권의 모션 충격스킬자체만으로 운영불가능한 아덴구조 낮은 무력과 파괴수치임에도 낮은 저점 인식만 쓸데없이 높아 충단도 기믹파이터인줄 암
체술 문제점 깡딜이 낮은 기본스킬을 직각으로 딜을 뻥튀기해 사용해서 멸화 및 다양한 스펙업 효율 낮음 그냥 깡통자체가 쓰레기 신속이 높은 캐릭이고 자체 스킬 쿨도 짧아 스킬쿨을 온전히 소화 못할 가능성이 높고, 홍염효율도 낮음 위의 이유로 인한 스펙업 만족감 부재 막타에 딜이 몰려 있지만 경면조차 존재하지않는 철포와 지진쇄의 존재로 딜누수 가능성 높음 모든 스킬의 사거리가 극단적으로 짧아 초근접딜을 지속해서 박아야함 입문하기는 쉬우나 숙련되기는 어려운 전투구조 ㅈ박은 딜압축률 지진쇄와 용강에 달린 지속화염딜은 멸화의 효율을 온전히 받지 못함(지진쇄는보석효과x, 용강은 일부만 받음) 순간타격은 왜 헤드어택? 스킬스펙트럼을 낮추는 이해안되는 공격타입
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