일단 캐릭 인증부터 함.

하는 캐릭이 충단 강무 사시, 피메, 잔재, 처단, 수라, 고기

아덴 패치 전후로 바뀐게

전진이 집중 -> 탁기로 변경되면서 기동성이 많이 늘어났음.
돌격대가 사라졌지만 개인적으로 회피 및 접근기로써 가치는 늘어났다고 봄.

연환파신권 미채용 진용출의 단순화 -> 연환이 진짜 애증의 스킬이였구나 느낌 만악의 근원중 하나.
진용출 기술연마도 스페도 못쓰고 시간도 긴걸 깔끔하게 단순화 시킴
지금 진풍파랑 연환 기술연마 진용출 생각하면 차이가 진짜 극심함 

전체적인 사거리 증가 -> 기존엔 짧은 사거리에 의한 잔무빙 + 보스의 이동 때문에 붙어서 
스킬을 사용해야 하는 경우가 많았지만
사거리 증가에 따라서 이 불편한 점이 상당히 완화됨.
데헌을 해보면 알겠지만 근사라는 리스크가 있으면 생각보다 많이 귀찮은 요소임.

투지발산의 공속 + 스페초기화 + 스페쿨감 -> 일단 투지를 키면 죽초진풍파 다 털 수 있는 빠른 속도.
이동기 초기화 및 쿨감요소로 리스크가 별로 없는 사용이 가능해짐.

전후로 바뀐거 감안하면

공격속도 부분, 사거리 부분, 회피기 성능 3개 모두를 만져줘서 느리다는건
어디까지나 체술에 비해서지 충단이 이제 느린 캐릭이라곤 생각 못하겠음.