효율적인 타격 트포 변경
--> 스킬 쿨타임이 6초 증가하지만, 적중 시 재사용 시간이 초기화된다.

일망 초기화 확률을 그냥 올려버리면 지표가 상승할 것을 고려하여

일망이 빗나가는 리스크, 경직에 끊기는 리스크를 고려하여 일망 확정 초기화 트포를 추가하는 것.

현재 제가 불편하다고 느끼는 점은.

유저가 잘할 수록 고점이 뽑혀야 한다고 봄.
근데 일망타진의 초기화 확률과, 환경 변수에 의해 고점이 본인의 실력과 무관하게 고점이 뽑히는 경우가 많음.
현재 허수 dps만 봐도 일망 초기화, 치명타에 따라 2분 dps 9000만 ~ 1억 와리가리침