뭉가or입타 고민중이신분들 많으시고 저도 예전 인파게 글 몇개 찾아봤습니다
겜 할 시간이 길지못해 직접 실험은 못해보았지만
몇몇 연구결과 글 찾아본 결과론

1. 입타채용시- 치명불균형 해결, 신속 투자가 올라감과 동시에 허수DPS는 뭉가 대비 약소 우위, 신속이 올라가고 쿨감이 높아지므로 실전 쿨 누수 난이도 상승, 입타 스택관리 때문에 난이도 상승
---> 정리하자면, 허수DPS는 신속투자로인해 상승, 실전 쿨누수 입타스택 관리 가능한 금손은 입타가 이득일수있음

2. 뭉가채용시- 고점 포텐셜은 뭉가 승(하멘2인버스 말멘 쉴드 입타 불가능스팩 BUT 뭉가 채용 후 파훼), 신속이 낮아짐에 따라 실전난이도 하락, 실력과 무관한 대가or열폭 노크리로 불쾌감은 상승. 하지만 입타 대비 난이도도 낮고 고점 포텐셜은 높은 "개초딩노드"


이렇게 정리 되는것 같습니다.


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뭉가나 입타나, 자신이 소화 할수 있는 쿨포텐셜(신속스텟 투자) 를 찾고 그 신속수치가 최대로 되었을때 포텐셜이 가장 높은듯합니다. 신속으로 빠르게 쿨을 돌려 대가를 최대한 많이 터는 플레이 방식이 고점이 가장 높지않나 싶어요