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2024-08-07 14:59
조회: 2,532
추천: 2
비기 악세별 딜증량 간단 정리요약) 고대 깡통 사지마라 ![]() 위 짤은 포셔님이 정리해주신 데이터인데 비기는 미세하게 다른 부분이 있음 그 이유가 비기의 4T 메인 노드의 효율은 다른 직업 대비 낮은 편임 4T 메인 노드 폭주 강화 8p에 6% 위 사진에서 기준으로 잡은 1p당 1%에 한참 못 미치는 0.75%임... 반대로 사이드 노드 2p에 1.5%로 사진은 2p에 1%로 높게 잡힌 편이긴 함 전투레벨 70, 에포나 완료 기준 필보 상향 먹었으니 필보o 악세 특옵 딜증량은 목걸이 상단일 2.0%, 귀걸이 1.5%, 반지 1.3% (치피 4%)로 계산함 고대는 깡통 기준 만약 깡통이 아니고 하 단일이라도 쓴다면 부위당 0.4% (반, 귀) ~ 0.55% (목) 정도의 딜증이 있음 비폭주 딜량은 아예 0으로 잡음. 넣게되는 경우 사이드 노드에서 분노 소모 (폭주 중에 2p당 1.5%)보다 쇄도 (2p당 1.2%)의 효율이 더 올라가겠지만 어짜피 극히 미세할 거라서 역전될 일은 없을듯 넣게되는 경우 악세 특옵의 효율이 미세하게 더 올라가고, 노드의 딜증량은 미세하게 하락함 유물 상 단일 (77p) 4T M0 S2 (메인 노드 0개, 사이드 노드 2개라는 뜻) 1.02*1.026*1.03*1.03=11.02% 고대1 유물4 (80p) 4T M1 S0 (실전에서는 M0 S4가 편할 수도 있음. 강화된 분노는 폭주를 미리 켤 수 없는 불편함이 있어서) 1.02*1.03*1.013*1.06=12.81% (+1.79%) 고대2 유물3 (83p) 4T M1 S1 1.02*1.03*1.06*1.015=13.03% (+0.22%) 고대3 유물2 (86p) 4T M1 S3 1.02*1.015*1.06*1.045=14.68% (+1.65%) 고대4 유물1 (89p) 4T M1 S4 (M2 S0보다 M1 S4로 나눠서 찍는 게 더 쎔, 분노 소모가 싫다면 M2 S0)) 1.02*1.06*1.06=14.60% (-0.08%) 오히려 유물2일때에 비해 더 약해졌음을 확인 깡통이 아니고 하옵이라도 썼으면 조금 더 강해졌을 것 고대5 (92p) 4T M2 S2 1.12*1.03=15.36% (+0.76%) 요약 비기는 노드 딜증가량이 낮다. 그래서 유물 상 단일이랑 고대 깡통이랑 3.9% 차이난다. 근데 지금 유물 상 단일도 비싼 거 같긴함...
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