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2024-10-22 05:03
조회: 2,657
추천: 3
방천 + 금뢰:집발 + 화룡:폭눈 중간 정리해당 빌드 선택한 사고의 흐름 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/5342/147984
우선, 과거 포셔님이 정리했던 오의배마 초각성스킬 내용을 보면 집중 발차기가 레벨이 올라갈수록 간소화와 차이가 적어지는 것으로 정리되었음. ![]() (아래 영상 일부 발췌) 하지만 모 댓글에서 다음과 같은 글이 눈에 띔. ![]() 대충 간소화와 집발을 비교했을 때, 레벨 상관없이 17퍼 이상의 딜차이가 균일하다는 내용. 그것이 맞는지 매우 간단히 실험해본 결과는 다음과 같았다. 3렙 5번 시행 집발 2015537 == 1.1803배 우위 간소 1707623 2렙 5번 시행 집발 1718900 == 1.165 우위 간소 1475148 1렙 5번 시행 집발 1458342 == 1.176 우위 간소 1239693 5번 뿐인 실험이었기에 오차범위가 매우 크지만, 댓글의 이야기가 얼추 맞는듯. 애초에 저 영상 자체가 도약 노드 사용 가능 이전에 나온 공책RPG라 세부 계산식에 오차가 있을 수도 있는 것이므로, 지금 당장은 집발이 항상 17% 정도 더 강하다는 사실에만 집중하면 됨. ------ 계획세워놓은 사이클은 다음과 같음. (내연은 쓰지 않음) * 바금용창방화붕폭 (금뢰각 O) * 바화용창붕방폭 (금뢰각 X) 계획대로 돌아가는지 확인. 확인 환경. 도약 : 초각성스킬 딜5/쿨감5로 테스트. 보석: 올8레벨로 겁화 창룡 화룡 폭쇄 방천 작열 용포빼고 다 특이사항: 화룡 3트포 폭눈 / 방천 전풍 금뢰각을 쓰며 시작하는 사이클 * 바금용창방화붕폭 -> 바화용창붕방폭 바/창 기본쿨이 21초, 폭쇄/내연(기감) 20초, 화룡 16초이기 때문에 어느정도 사이클 회복이 됨. 금뢰 사이클 이후 첫 바화용창붕방폭 사이클에서는 폭쇄진이 약간 지연되지만, 그 다음사이클부터는 버벅임 없이 회복. 아래 움짤은 두번째 금뢰 X 사이클이후의 모습임. 이때, 금뢰가 쿨감 5렙을 찍어놔도 돌아오는 것을 기다리기까지 3초정도 기다려야하는 문제가 존재. (10작 사용 기준으로는 더 기다려야할 수 있음.) 당장의 해결책은 1. 폭쇄진에 속행을 넣고 첫 사이클에 터뜨린다 2. 그냥 조금 기다렸다가 친다 3. 3사이클에 한번 쓰는 금뢰를 그냥 쿨감 내리고 4사이클에 한번 쓴다. 1이 항상 뜬다면 날먹이 가능하겠지만, 말도 안되는 소리고, 3번을 선택할 것 같으면 그냥 간소화, 화룡-최후의한방 찍고 원래 사이클 쓰는게 훨-----씬 깔끔. 현실적인 타협안은 2번인데, 이 경우 강한 한 사이클의 주기를 3번의 1번으로 유지할 수 있으나, DPS는 떨어질 수 있음. 하지만 3초정도면, 보스 패턴에 따라 사이클 시작이 살짝 지연되어 충분히 지날 수 있는 시간이며 이는 한 사이클 딜링이 높은 집발이 실전딜은 더 높을 수 있음을 시사. ------ 우선 남은 숙제가 없는 관계로, 파티플레이 스콜라키아 5번, 싱글플레이 2번을 하며 견적을 조금 내보았는데 의외로 심각하진 않았음.(딜량 말고, 사이클 굴러가는 수준을 중심으로. 애초에 스콜라키아가 배마 놀이터라...) 옛날 950/1450 오의 시절 약포찍은 월섬각으로 짤딜 넣으면서 오의 쓰던 생각도 나고, 그럭저럭 재미는 있는듯. 일단 다음주까지 써보면서 결론 내릴 듯 함. 한사이클 딜량 쌔지는건 확실한 메리트니까.... --- 세줄 정리 1. 화룡-폭눈을 쓰기도 하고, 금뢰 사이클 다음에 바속은 돌았으나 화룡이 돌때까지 기다려야해서 DPS는 살짝 떨어지는듯 함. 2. 금뢰각 쿨감 5를 찍어도 8작 둘둘 기준 3초정도 기다려야하는데, 보스 패턴에 따라 어느정도 완화될 수 있음. 3. 금뢰각이 포함된 조금 강한 한 사이클 딜링은 있음. 어느 정도의 메리트인지 실전 확인 필요.(그게 뇌명-간소를 버릴정도로 큰가?) + 생각해보면 좋을 부분 1. 금뢰O 사이클 -> 금뢰X 사이클때 바속이 노는 것을 방지할 수 있을까 2. 화룡천상을 굳이 폭눈을 써야할까, 사실 그냥 붕천 화룡-최후의한방 이 더 쌘거 아닐까
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